Weak 4 Persepsi visual analysis

Desain garfis dan desain antarmuka (UI)

Estetika produk digital dan bisa voice control

UI

produk menjembatani user

Informatuon Archutecture (IA)

menyuwsun dan mengatur konten dengan cara yang secara efektif pendukung pengalaman pengguna

pengguna bisa mengetahui dengan mudah

3 IA

  1. Ontology
  1. Taxonomy

Understanding Meaning of: Bahasa, kata, tanda/simbol

Organisasi Pengklasifikasian dan diberi nama dengan cara yang masuk

  1. Choreography

seperti my umn

aplying presenting

Navigasi

Menu

CTA (call in action)

Bar

button

Hamborger button

Plus button

Switch

Picker

Checkbox

click to edit

1.noise terlalu banyak

Metode persepsi

rasa

penglihatan

sentuhan

penciuman

suara

visual patter

  1. F pattern

apk handphone

2.Spotted Patern

pengguna tidak mulai kalimat pertama

  1. Layer - Cake Pattern

4.Commitmen Pattern

click to edit

Object Recognition

Advantasi visual

  1. Make important information and action visible
  1. Leverage people natural order of progression
  1. run heatmap anaylsis