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斯特拉德的詛咒
-共享戰役- - Coggle Diagram
斯特拉德的詛咒
-共享戰役-
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共享規則標準化
玩家指南
【創角規則】
- 1等創角
- 以27購點制創建酒色
- 可用資源:PHB, XGE, TCE, VRGR(開放"TCE定製你的出身")
- 初始裝備不開放骰金錢
【團務後結算】
為角色接收經驗和獎勵,紀錄在"玩家紀錄卡"上,並且更新角色當前位置。每次團務結算後,玩家可以花費當前擁有的"寶藏點",骰對應的魔法物品表一次。DM會描述為玩家在合理的地方取得了這項物品。
- 魔法物品表A:2寶藏點
- 魔法物品表B:2寶藏點
- 魔法物品表C:2寶藏點
- 魔法物品表D:4寶藏點
- 魔法物品表E:4寶藏點
- 魔法物品表F:4寶藏點
- 魔法物品表G:6寶藏點
- 魔法物品表H:6寶藏點
- 魔法物品表I:6寶藏點
** 通用物品(例如法術卷軸、密銀護甲等等)請用5etool寶藏表擲骰。
【交易】
- 玩家之間可以直接交換物資
- 玩家不能販售魔法物品(沒有人買得起,斯特拉德也對玩家的魔法物品不感興趣)
- 玩家可以用原價在以下地點購買25G以內的尋常物品
- 巴洛維亞鎮-比爾德拉斯商行、瓦拉吉鎮-阿拉瑟克貨棧
- 玩家可以用五倍價在以下地點購買25G以上的尋常物品
-橡木湖營地(這代表這些物品是他們踏出迷霧到其他世界得到的)
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DM指南
【發放經驗】
- 每次"結算"時獲得一點"冒險點"
- 短團每次團務後"結算"
- 長團每兩次團務後"結算"
【發放獎勵】
- 每次團務中,每位PC最多發放3次"個體寶藏"及一件魔法物品(由DM自選自定)。
- 每次升級時獲得金幣(2-4等-75G, 5-10等-150G)
- 取消生活風格、修整日
- 每次"結算"可以獲得1點"寶藏點"
【其他事項】
- 如果劇本中某些重要劇情要骰骰子,由當下DM決定如何處力,並在"DM紀錄卡"特別標註。
- 艾斯美拉達的馬車不論如何都會爆炸。
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【團務類型】
定義不同團務類型能幫助DM確定團務走向,當玩家提出這次冒險的目標後,DM根據玩家的目標選擇一種團務類型並執行。
通常一場四小時的團,玩家可以完成:
- 3-4個簡單的戰鬥或1-2個複雜戰鬥。
- 3-4個重大探索或社交互動
通常一個團務會混合「戰鬥、探索和扮演」三個面向,盡量在預計的時間內跑完,並留下軟性的後續情節讓玩家可以有所選擇。
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【填坑】
這種類型的團務是因為玩家們在團務結束時仍處於某種狀況(例如:打架打到一半、對話講到一半),而使得上一團不得不停止在一個較為尷尬的處境。
此時DM可以決定延後"結算"並限制參與的玩家,變成較類似私團的模式,等到狀況解除後再恢復成共享戰役。
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【目的】
- 減輕DM及玩家們跑長團的壓力。
- 讓輕度玩家也能體驗到《斯特拉德的詛咒》的魅力。
- 滿足DM開長期戰役團的胃口。
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