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Las técnicas y principios de modelado de software - Coggle Diagram
Las técnicas y principios de modelado de software
Modelar un sistema se hace con el fin de entender mejor el objeto que se va a construir.
pressman existen dos clases de modelos
Modelos de analisis:Estos representan los requerimientos que tiene el cliente.
Modelos de diseño: Representan la arquitectura del sistema, las interfaces de usuario y los detalles de sus componentes.
Modelo 4+1 vistas
Este modelo solo indica la informaciòn que cada una de las vistas debe contener
Vista lògica: Esta orientada a la funcionalidad del sistema
Diagrama que puede describir esta vista
Diagrama de clases:
Diagrama de comunicaciòn:
Diagrama de secuencia:
Vista de proceso: Esta orientada al rendimiento y escabilidad del sistema.
Diagrama que puede describir esta vista
Diagrama de actividades
Diagrama de paquetes
Vista de despliegue/ desarrollo: Orientada a la gestion o adminisraciòn del software
Diagrama que puede describir esta vista
Diagrama de componentes.
Diagrama de paquetes
Vista fisica: enfocado de representara topologia y comunicaciòn del sistema
Diagrama que puede describir esta vista
Diagrama de despliegue
Vista de escenarios: Relaciona las 4 vistas anteriores
Diagrama que puede describir esta vista
Diagrama de casos de uso:
UML (Lenguaje de modelamiento unificado)
Es un lenguaje de modelado ampliamenteutilizado en ingenieria de software. Este se compone de una serir de elementos graficos.
Diagrama de casos de uso
Diagrama de clases
Diagrama de comunicaciòn
Diagrama de secuencia
Diagrama e colaboraciòn
Diagrama de actividades
Diagrama de componentes
Diagrama de emplazamiento
Diagrama de paquetes
Diagrama de estados
Diagrama de despliegue
Conclusiòn
Realizar el analisis y diseño arquitectonico de una herrramienta de software brinda una mayor laridad sobre caracteristicas del software.