Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Paradigms - Coggle Diagram
Paradigms
KOMPUTER DI SEKELILING
-
-
Tujuan utama paradigm ini adalah untuk membantu pengguna berinteraksi dengan komputer secara lebih baik
-
Direct manipulation
-
Paradigma tindakan
Kebaikan: lebih mudah untuk melaksanakan tugas tanpa risiko kelas ralat tertentu. Cth. Mengenali dan menunjuk ke objek mengurangkan kesukaran untuk mengenal pasti dan kemungkinan kesilapan pengecaman
Keburukan: tugas yang rumit selalunya agak membosankan untuk dilakukan, kerana ia memerlukan pelaksanaan berulang prosedur yang sama dengan hanya pengubahsuaian kecil.
Paradigma bahasa
kemungkinan menerangkan prosedur generik sekali. Cth. Konstruk gelung yang akan melakukan manipulasi rutin
Hiperteks
Teks dipaparkan pada paparan komputer atau peranti elektronik lain dengan rujukan (hiperpautan) kepada teks lain, di mana pembaca boleh akses serta-merta atau teks boleh didedahkan secara progresif pada pelbagai peringkat perincian.
Halaman hiperteks disambungkan kepada hiperpautan, untuk mengaktifkan dengan klik tetikus, urutan tekan kekunci atau dengan menyentuh skrin.
-
-
-
the metaphor
untuk memberi kefahaman lebih baik kepada kanak- kanak, LOGO menggunakan analogi turtle dragging its tail in the dirt
membuatkan kanak-kanak lebih cepat faham kerana fenomena yang diberikan telah dilalui oleh kanak-kanak
Multi modality
-
input menggunakan tulisan tangan, pergerakan tangan dan lain-lain
-
-
Video display unit
pengguna bukan dipaksa mempelajari bahasa komputer tetapi komputer dapat memahami bahasa manusia dengan lebih baik selepas penggunaan Sketchpad program
-
CSCW
menggunakan komputer untuk interaksi antara satu sama lain untuk menghasilkan satu outpiut yang sama