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Habilidades digitales y participación ciudadana, Tonantzin Tellez Ruíz //…
Habilidades digitales y participación ciudadana
Debate sobre el potencial emancipador y los límites de las plataformas digitales para las democracias contemporáneas.
Pese a las nuevas oportunidades que estas tecnologías están brindando, las plataformas digitales siguen siendo insuficientes para garantizar una participación política plena y trascendental.
Las oportunidades de las redes sociales dentro de lo económico y políticos.
Falta de oportunidades de acceso y censura.
Cuáles son sus consumos culturales on y off line, cómo gestionan su imagen en la red.
Jóvenes con una amplia experiencia en el uso de Internet, equipados con dos o más dispositivos.
La antigüedad de uso de Internet en todos los segmentos de edad indica que la mitad de los más jóvenes (20-25 años) son usuarios desde la adolescencia y que cerca del 42% de los de 25-35 años acceden desde hace más de 10 años.
Jóvenes internautas
Equipamiento tecnológico.
La frecuencia de acceso a través de ciertos dispositivos.
La realización de ciertas actividades on line.
El principal uso de las redes sociales por parte de los jóvenes internautas está orientado a la generación y mantenimiento de las relaciones de amistad.
“Mundos virtuales” y “mundos reales” en procesos de construcción de identidades.
Los jóvenes internautas son la continuidad de sentido entre sus prácticas virtuales y sus actividades off line.
Orientadas al mantenimiento de la comunicación con los pares.
Cultivo de las relaciones sociales.
El consumo audiovisual de los jóvenes no es sólo una práctica de ocio y de monitorización del entorno.
Sino que resulta central en la experiencia de compartir con los amigos.
Las escasas diferencias en las actividades on line permiten identificar y pensar en una cibercultura juvenil mundializada.
Las diferencias en las actividades on line aparecen más claramente asociadas a variables como la edad, el sexo o el capital escolar.
Las actividades fuera de la red es la dimensión nacional la variable más determinante de las diferencias encontradas.
Las prácticas de consumo cultural y las actitudes generales de un grupo mayor de la población joven son aquellos con acceso a Internet.
El acceso a la red convierte a Internet en un canal idóneo para la recogida de información sociológicamente fiable y viable.
Las motivaciones de compartir experiencias personales con amigos se mezclan con objetivos instrumentales propios de la dimensión “puente” de la puesta en juego del capital social.
La creatividad, que es la principal cualidad atribuida a estos creadores de tendencia.
Las redes sociales son espacios de socialidad con los pares; pero también, aunque en menor medida, espacios para el desclasamiento o la búsqueda de oportunidades.
La globalización económica y técnica está asociada a procesos de mundialización cultural que darían cuenta de prácticas desterritorializadas en segmentos específicos de población.
Juventud
Público objetivo de las industrias culturales globalizadas.
Se adoptan formas de consumo, referentes identitarios y prácticas culturales.
Entiende la importancia del trabajo y el desarrollo profesional, pero se sienten descartados por las escasas oportunidades que proporciona la sociedad.
La importancia de la tecnología no sólo se expresa en la mera posesión de un dispositivo, sino en la relación particular que muchos jóvenes establecen con él.
Tonantzin Tellez Ruíz // 3º"U" // LES