Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Dispozitive periferice de intrare de Ana Balaban - Coggle Diagram
Dispozitive periferice de intrare
de Ana Balaban
Mouse
Există trei tipuri de bază pentru mouse:
- optic - pentru detectarea mişcării se foloseşte un laser;
deplasarea se face utilizând o suprafaţa specială, pad.
Acest tip de mouse răspunde mai rapid şi mai precis decât cele
mecanice, dar sunt şi mult mai scumpe.
- optomecanice - folosesc o combinaţie de tehnologii mecanice şi
optice, dar nu necesită suprafeţe speciale.
- mecanic - are o bilă metalică sau de cauciuc ce se poate roti în toate direcţiile mutând corespunzător indicatorul pe ecran, sensul de mişcare fiind detectat prin senzorii încorporaţi
Dispozitiv de intrare , parte integrantă a interfeţei grafice, care controlează mişcarea cursorului (pointer) pe un ecran de afişare. Este de dimensiune redusă, poate fi deplasat pe o suprafaţă rigidă şi plată
Tastatura
reprezintă unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul dispozitiv cu ajutorul căruia se introduc datele în calculator
Cuprinde cinci categorii de taste
taste numerice
taste de deplasare a cursorului
taste de introducere text
taste funcţionale
taste speciale
este principalul dispozitiv periferic de introducere a
datelor în calculator
Cu ajutorul acesteia se pot introduce în calculator diferite
informaţii: date, programe, comenzi, texte
Pentru tastaturile mai noi există taste de navigare pe Internet.
Trackball (bila rulantă)
Permite indicarea, selectarea, inserarea.
Avantajul principal faţă de mouse este acela că nu necesită o suprafaţă de
lucru, putând fi aşezat oriunde. Deseori este folosit în locul unui mouse pe un
computer portabil (laptop).
dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un
mouse asezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu
ajutorul degetelor sau palmelor.
Touchpad
este o mică suprafaţă sensibilă la atingere, folosită ca dispozitiv
de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointerului pe ecran se
face prin mutarea degetului peste pad.
Scanner
dispozitiv care poate citi textul și ilustraţiile tipărite pe hârtie şi
transformă informaţiile într-o formă pe care calculatorul o poate folosi.
scaner de birou
arată ca un copiator.
Materialul ce trebuie copiat se aşează
pe o suprafaţă plană, de sticlă, capacul trebuind să fie închis, ca şi la copiator
scanner de mână
are dimensiuni reduse, este mai lent şi este util pentru
prelucrarea documentelor mici.
Caracteristicile unui scanner sunt: viteza standard de scanare și rezoluția
Cameră video (webcam)
Se conectează la calculator
prin USB sau prin fir;se alimentează din aceeași interfață, fără a necesita un
alimentator separat.
captează, digitizează și transmite imaginile în timp
real către un calculator sau o rețea de calculatoare
Light pen (creion luminos)
dispozitiv asemănător unui mouse, care foloseşte un detector sensibil la lumină pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afişare prin punctarea directă
Joystick
Este similar unui mouse, cu deosebirea că la mouse mişcarea cursorului încetează odată cu deplasarea, pe când la joystick cursorul continuă să se deplaseze în direcţia în care este îndreptat joystick, încetând cu revenirea la poziţia iniţială.
Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
manetă care se mişcă în toate direcţiile controlând deplasarea
pointerului
Microfon
folosit pentru a înregistra diverse sunete pe calculator, conectat
la placa de sunet.
folosit pentru a înregistra diverse sunete pe calculator, conectat
la placa de sunet.
Tabletă grafică și creionul optic
Desenele se transformă în imagini digitale.
se folosește pentru editarea imaginilor și
a desenelor.