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劍與遠征遊戲架構, 推進主線打倒敵人, 鼓勵多方嘗試培養英雄,並進行戰力驗證, 無損感, 劍與遠征核心循環 - Coggle Diagram
劍與遠征遊戲架構
戰鬥系統
戰役
挑戰首領按鈕
安排布陣,並可以了解到陣營互克關係
策略性
戰鬥:角色能量條滿後可以施展"必殺技","必殺技"可以左右戰局
驗證戰力與策略性
敵方陣容
了解資訊
策略性
通關獎勵
種族相剋
養成系統
英雄
角色一覽與倉庫功能,倉庫可以
"分類"&"擴充"
花費鑽石可以擴充
收集感
鑽石
資源消耗處
付費點
圖鑑
所有角色一覽,讓玩家理解坑的深度
目標感
背包
道具
裝備
家具
全部
收集感
月桂酒館
主線通關1-12,已經
強化並進化英雄,且對遊戲大致熟悉後開啟
轉蛋系統,付費點
單抽英雄
裝備角色,並開啟
英雄熱度榜
英雄評分系統,給予玩家何謂T1輸出英雄,排名依據使用率,而非玩家評分
英雄在各個系統上的
排名與使用情形
聽多莉說
建立品牌故事,社群帳號連結,並可以獲得獎勵
線下社群連結系統
記憶點建立
友情招募池
可獲得
所有英雄
,進行單次/10連抽
"友情點"
消耗處
派系招募池
可獲得
所有該派系英雄
,進行單次/10連抽
"總族卡池抽獎券"
消耗處
依照種族高低價值,該招募池會有不同的營收狀況
普通招募池
可獲得
首次10連必送菁英英雄、鑽石10連9則優惠
,進行單次/10連抽
"普通卡池抽獎券"消耗處
*"鑽石"
消資源耗處
心願清單
在酒館中抽到精英英雄時,會有更高機率獲得心願清單的英雄(獲得菁英應選的總概率不便變
馬車
重製英雄
英雄置換
英雄回退
英雄遣散
返還大量
"英靈幣"與全部培養資源
英雄回收處
英雄重製
返還
初始英雄、穿戴裝備、培養所消耗之英雄粉塵、經驗、消耗金幣
社群系統
聊天
聊天頻道
可在這裡進行輿論操作
社群系統
郵件
一鍵刪除
一鍵領取
社群系統
可在這裡進行獎勵領取、活動信件操作
好友
好友管理,透過送禮給好友,可以獲得
友情點
,可以
用於月桂酒館
兌換英雄
社群系統
"友情點"
資源產生處,且支援
"月桂酒館"
英雄羈絆
估計是團體Buff
任務系統
任務
每周
完成每周任務,可以獲得"活耀度2",
"活耀度2"
可以用來解鎖
"寶箱"
每週任務內容連結到各功能,確保玩家
保持習慣
,且難度高於每日任務
記憶點建立
主線
成就獎勵系統
正向回饋建立之一
每日
完成每日任務,可以獲得"活耀度",
"活耀度"
可以用來解鎖
"寶箱"
活耀度
資源消耗處
每日任務內容連結到各功能,確保玩家
保持習慣
記憶點建立
活動
登入獎勵
記憶點建立
正向回饋建立之一
英雄集結號
累積招募的招募獎勵
付費點&正向回饋建立之一
"經濟系統"
付費向資源
首儲禮包
充值
任意
金額,贈
大禮
付費點
普通商船
鑽石商店
儲值鑽石
"鑽石"資源產生處
限時商船
啟航禮包
新手禮包
付費點
成長禮包
通關主線後30倍返利鑽石
付費點,類似成長禮包
英雄商船
虛空英雄限時禮包
付費點
月卡
月卡
普通月卡
每天登入可獲得
"鑽石、VIP點數、寶箱"
超級月卡
比上面那個更好
訂閱
周訂閱
資源產出效率提升
付費點
月訂閱
資源產出效率提升
付費點
商店
世界地圖
章節節點式地圖
探索感
已
完成
關卡,來開啟新功能
探索感
玩家必須
"升級"&"進化英雄"
,以突破後面關卡
戰力驗證
推進主線打倒敵人
獲得"金幣、裝備、經驗值、鑽石、英雄粉塵(進化材料)"
獲得裝備並穿戴
強化英雄
消耗途徑
升級英雄
消耗"金幣"
消耗"經驗值"
消耗"英雄粉塵"
進化英雄
消耗"英雄粉塵"
獲得途徑
聽多莉說
通行證類
通關獎勵
任務
每日簽到
商城
首儲禮包
圖鑑
活動
驗證戰力
安排英雄陣行&組合
獲得英雄
轉蛋
普通招募池
友情招募池
派系招募池
通關獎勵
首儲禮包
置換英雄
商店
組合
陣營相剋
團隊Buff
角色單體等級強度
目標感
鼓勵多方嘗試培養英雄,並進行戰力驗證
無損感
劍與遠征核心循環