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遊戲 (是娛樂, 是一種社交常態), 人與人的溝通,本身就是個系統化的工程, 交流 (有互動, 有共識, 有產 出), 趨勢…
遊戲
是娛樂
是一種社交常態
人與人的溝通,本身就是個系統化的工程
態度
價值
觀
認可程度
交流意願
交流
有互動
有共識
有產
出
趨勢
有可能被下一個趨勢取代
很難完全回到上一個趨勢
在那些因為孩子玩電動遊戲而出問題,問題都有共同的特徵
他們一般都處於親子交流意願極為不對等的狀態
孩子聊的是電動遊戲本身,而家長想和孩子聊的只是電動遊戲管理
親子問題
無關遊戲
而是缺乏對遊戲的共識親子交流