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AI需求 - Coggle Diagram
AI需求
行為
巡邏
固定路線
不固定路線
步行
追擊
目標目前即時座標
目標X秒前的座標
疾行
視察
懷疑點發生當下座標
步行
攻擊
確定玩家必定會被抓住
待機
動作類型
站立
疾行
攻擊
步行
蹲下或低姿態
攻擊
步行
疾行
偵測方法
視覺
半徑
距離
視覺遮擋