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Componentes de Hardware - Coggle Diagram
Componentes de Hardware
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Examinar os princípios básicos dos subsistemas de processamento, memória e entrada e saída
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Driver De Dispositivo
o que é
Cada dispositivo de E/S ligado ao computador precisa de algum código específico do dispositivo para controlá-los.
dispositivos podem transmitir dados em grupos de bits (paralela) ou bit por bit em série (ou serial):
paralela
Na transmissão paralela, um grupo de bits é transmitido de cada vez, cada um sendo enviado por uma linha separada de transmissão.
problema chamado deslizamento (em altas taxas). Se houver um mínimo atraso em qualquer um dos sinais enviados simultaneamente pelas várias linhas, o receptor não captará o dado. A maioria das transmissões paralelas foram substituídas por serial, tais como USB, SATA etc.
A transmissão paralela é usada apenas nas conexões internas do processador e placas-mãe para a ligação entre processador, cache e memória principal.
serial
Na transmissão serial, o periférico é conectado ao dispositivo controlador por uma única linha de transmissão de dados, um bit de cada vez.
Tendências
As memórias DDR SDRAM possuem latência (atraso que existe para que o dado seja acessado pelo processador na memória) cada vez menor e maior capacidade de armazenamento, sendo utilizadas inclusive em placas gráficas de alto desempenho;
Os dispositivos de memória secundária, principalmente discos, estão sendo fabricados com novas tecnologias diferentes da tecnologia dos antigos discos rígidos, por exemplo, Solid State Disks (SSDs), o que confere uma maior velocidade de acesso aos dados.
A memória cache possui velocidades e tamanhos cada vez maiores, que auxiliam no desempenho dos processadores;
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Memória
Registradores;
Os registradores são memórias com as características do topo da pirâmide, localizadas dentro do processador.
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segmentos
Para armazenar endereços de Segmentos [apontam para determinados segmentos (programa, dados, pilha, etc.)].
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registradores de dados
Armazenam os dados que serão processados pelas unidades de cálculo, separados em unidades para números inteiros e números de ponto flutuante.
Memória Cache;
pequena capacidade, situada entre a memória principal (MP) e o processador. Essa memória armazena uma certa quantidade dos dados que estão sendo utilizados no momento, e que são transferidos para o processador em alta velocidade.
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Memória Secundária (ex.: HDs, Pendrive);
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Princípio da Localidade
determina o modo como as instruções são executadas (em sequência, durante um certo tempo).
é dividido em:
Localidade Espacial
Sempre que o processador realiza um acesso a um endereço de memória, é muito provável que o próximo acesso seja ao endereço contíguo seguinte.
Localidade Temporalé muito provável que, em curto tempo, ele acesse novamente o mesmo endereço.