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퍼레이드 - Coggle Diagram
퍼레이드
상황
퍼레이드 시작할 때 행진거리에 사람이 있다
사람을 치운다
안내 후 도로를 포탈로 만들어 경로에 있는 사람을 스폰위치로 순간이동
도로에 있는 유저를 강제로 이동
사람이 못가게 막는다.
울타리 설치
퍼레이드 시작 준비 할 때
퍼레이드 장소로 캐릭터가 움직여서 이동
자연스럽게 이동가능
미리 1분전에 도착해서 퍼레이드 대기하기
퍼레이드 진행한 구역에 울타리 설치
평소에 비활성화 했다가 퍼레이드 때만 활성화
갇히는 사람이 없도록 한다
플레이어와 캐릭터가 부딪히는 상황
통과한다.
부스나 다른 것들을 통과하면 이상해 보일 수 있다.
Nav mesh 를 통해 움직임 제한 & 움직일 수 있는 범위는 숲과 해변으로 한정
퍼레이드가 끝날때
퍼레이드 자리에서 해산
네비 메쉬 프로 사용하면 편하게 사용가능
한쪽으로 몰리지 않게 해야 함
새로운 플레이어 입장할 때
캐릭터들의 위치를 항상 동기화 한다.
항상 접속해 있는 플레이어 취급
퍼레이드 중
정해진 위치에서 일정 경로를 이동
이동중 특별한 애니메이션 실행
구성 요소
퍼레이드 캐릭터
이동속도
약 2정도
모델링
공중은 안됨 폭죽 맞음 & 폭죽을 가림
너무 큰 모델링도 안됨
애니메이션
걷기
Idle
특수 행동
퍼레이드 중에만 실행
타이밍
확률로 실행
타입
공중
지상
종류
불 정령
300
물정령
대지 정령
용
triangle 32000개
해치
tricang 6200r개 버틱스 3200개
피닉스
triangle 25000개
이무기
삼두 일족응
개수
종류가 1~2마리
이동 가능 범위
컨셉
빛의 정령들 로 실체가 없음
음악
행진할때 음악 재생
조명 효과
shader 사용
관객과의 상호작용
특별한 애니메이션
퍼레이드 시나리오
기획의도
불빛 축제에 볼 거리를 제공
맵을 돌아다니면서 지루하지 않게
퍼레이드를 시간마다 구경거리 제공