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SOFWARE, HARDWARE, 185-xps-13-laptop-resized-2 - Coggle Diagram
SOFWARE
Hardware y software son términos utilizados para representar las estructuras y funciones de los dispositivos vinculados a las TIC (Tecnologías de Información y Comunicación).
Hardware y software son inseparables y complementarios, dos caras de una misma moneda. El hardware es como un cuerpo vacío, inanimado. El software es lo que posibilita la comunicación entre el equipo y el usuario.
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Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Ejemplos de hardware
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Impresora: es un hardware periférico que recibe información de la computadora y con base en esas informaciones realiza determinada tarea.
Toda la parte digital, es decir los comandos e instrucciones que son procesados por la computadora, es lo que llamamos de software.
Se los divide en:
Software de sistema: incluye el sistema operativo, los controladores de dispositivo y los utilitarios de sistema;
Software de aplicación: son los programas que utilizas para realizar determinada tarea, como por ejemplo, los procesadores de texto o las aplicaciones;
Software de programación: herramientas digitales que sirven para la creación de nuevos programas, o para el desarrollo de programas ya existentes.
Aparte de los sistemas operativos, dentro del software de sistema también se encuentran las siguientes clases de programas:
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Otra posible clasificación del software se refiere a la forma en la que este se entrega al público. Atendiendo a esta característica podemos diferenciar los siguientes segmentos:
Shareware. Se refiere a los programas distribuidos en calidad de demostración; es decir, su uso el gratuito durante un periodo de prueba, al término de este es necesario adquirir una licencia para continuar usando el software. Hay una clara intencionalidad de venta, pues.
Liteware. En este caso hablamos de una variedad de shareware en la que el programa completo está deshabilitado hasta que se realiza la adquisición por parte del usuario, pero las funcionalidades básicas del software están disponibles sin necesidad de pagar.
Freeware. Se trata de software que se puede usar de forma totalmente gratuita, sin embargo su distribución está sujeta a derechos de autor, licencias de distribución o protecciones comerciales.
Public Domain Software o programas de dominio público. Es la evolución lógica del freeware, además de resultar gratuitos para el usuario, no hay ninguna restricción sobre su distribución.
Open Source Software o programas de código abierto. Además de gratuitos y de libre distribución, los bloques de código que conforman este tipo de programas son públicos y su modificación queda a juicio de la comunidad de usuarios.
HARDWARE
En cuanto al hardware externo, algunos de los componentes que cabe destacar son
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Los joysticks, mandos de control para videojuegos o gamepads, y paneles de control físicos
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Los auriculares, headsets y altavoces
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La impresora, el escáner y el fax
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Aparatos especializados como lectores de códigos de barras, sensores y similares
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La unidad central de procesamiento, microprocesador o CPU
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Las unidades de lectura de disco (CD, DVD, Blue Ray, disquetes, etcétera)
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Las tarjetas de expansión de audio, vídeo o red
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Puertos, enchufes y conectores
El hardware es toda la parte física de una computadora, todo lo que puedes ver y tocar.
En general, se los divide en dos grupos:
Hardware básico: se trata de todos los elementos fundamentales e indispensables para el funcionamiento de la máquina, como el disco duro o la memoria RAM, por ejemplo.
Hardware complementario: según sugiere el nombre, el hardware complementario agrupa los elementos que no son esenciales para el funcionamiento del equipo y que realizan tareas adicionales específicas, como impresoras y pendrives, por ejemplo.
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Ejemplos de software
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Mozilla Firefox: es un navegador, permite al usuario acceder a los sitios web, realizar descargas, etc;
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