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(自己要先相信, 講故事, 驗收標準只有一個, 演練 (拍成視頻, 客觀的觀察也是學習的重點), 故事與call to action,…
自己要先相信
有趣的故事總能環繞著
你面對的問題
你要達到的目標
過程中,你情緒波動
找到一個解決方案過程中,有不同的對話
在自然的狀況下,大家都是天生的故事講者
你不需要創作,只需要編輯現有的素材
一個爛故事都好過沒有故事,嘗試總是好的,測試總是好的。不要等到完美的故事
部落個首領的行銷利器 --講故事
學著運鏡,電影手法
講故事
組裝故事的基本架構
構思角色
取個名子,讓你的角色活起來
如果可以用五感來描述,就更好了
何以你的觀眾需要了解這個角色
讓自己也有戲份,或讓自己擔任主角
提到視覺的層次
背景/環境
有一回接受電台訪問
不忘初心 --動機 是甚麼?
訊息是甚麼?
對話
分享感受是專業的行為
powerponit 是很好的信息發表工具
但是不容易傳達情緒
沒有比好故事更能夠深入人心的了
衝突
要有結局
講故事的人,沒有天生的,他是習慣的結果
講自己的故事
開場的第一分鐘,講一個動人的故事
要帶出來的信息為何
幾個問題帶出你的故事
你要如何創造有趣的,引人入勝的故事?
要從哪裡得到靈感?
額外的配料
衝突
反面角色
成功的小秘密
不斷的練習
參與方式二選一
旁聽
泡腳學不會游泳 / 看書也不會學會游泳
積極參與
完全投入,加以練習
手機拿起來
分享的故事錄下來
驗收標準只有一個
你看了以後,你收到的信息是甚麼?
對真正重要的人,進行測試
講到悲傷時,聲音放緩,動作變少
演練
拍成視頻
找行得通的,不要打擊自己
注意力放在好的,需要改進的地方,只需要找一個
持續多次,大多數人沒有成功是因為它們僅僅只做了一次,原因是他們的信心都被自己的視頻給打敗了
客觀的觀察也是學習的重點
故事與call to action
框架2:配對訊息與受眾
同一個故事,講法可以發揮創意。
除非是小孩,否則避免童話跟寓言
確保你的觀眾與故事相關
不同的觀眾,用不同的故事應對
確保受眾與故事相關
因為受眾屬性,來取捨故事庫
自己的故事,最真最不做作
受眾,當地的故事
故事不一定需要有好的結局,但跟call to action 要有正面、積極的連結
利用創意講正面積極的故事,是比較安全的作法
框架1. 篩選訊息
學習篩選,精準挑出訊息
演講的訊息量,不需要超過五個
訊息與故事連結起來