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感召流程設計 - Coggle Diagram
感召流程設計
感召架構
盤點結果,肯定每一種結果
提醒玩家覺察自己的玩後狀態
帶玩家用體驗去明白進入順流層的感覺
賺錢像呼吸一樣簡單
把資產負債的意義擴展到五大資源
伴侶是資產還是負債
小孩是資產還是負債
我是資產還是負債
朋友是資產還是負債
學習管理資產與負債的能力
梳理收入與支出細項與來源
焦點放在哪裡,成果就會放大
把焦點從支出轉到收入
財富的四大指標
道,本質
法,戰略
術,技術
器,器具與工具
從道法術器轉入透過覺醒營來滿足需要
先問玩家的看法,他認為多少錢
透過場景描述讓人覺得價格會很高
節錄口碑見證
節錄全世界都在學習來幫造勢
以免費送沙盤來促發成交
有玩轉財富流視屏教玩法
利用限量來促銷
感召流程重點
適度的互動
打開心防
有內容的乾貨
這就像試吃,讓人有滿滿的收穫感
若隱若現的介紹
讓人聽起來覺得很棒,但是又無法完全聽懂
大幅提高覺醒營價值
限時現量限定
超乎預期的贈品
賦予送贈品的特殊性的理由可以提高贈品價值
成為MCC的秘密
成交是一連串環節精心設計的結果
提高成交率、回流率、再行銷
推演完的課後回函
幫助把人留在現場,從回函裡認識這個人,去做再行銷
會後會的經營
成功是兌換出來的
機會是透過看見來的,不是等出來、也不是創造的
選擇比努力重要、沒有努力選擇也不再重要
你為什麼要做感召?
在沙盤推演後的感動與領悟頂多維持一週
進入覺醒營才能將覺察轉變覺醒,改變一生