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Lenguajes de Programación Orientados a Objetos
SIMULA (1962)
primer lenguaje completamente orientado a objetos
creado por Ole Dahl y Kristen Nygaard
Computo de Noruega (1962)
C # (2000)
conocido con Sharp
diseñado por Microsoft
extensión a C con orientación a objetos
inspirado en C++ y Java
evita muchos
de los problemas de diseño de C++
C++ (1985)
diseñado por Bjarne Stoustrup de AT&T
agrega mecanismos de POO a C
lenguaje
hibrido
Modula (1980)
descendiente directo de PASCAL
Creado por Nicklaus Wirth
Incluía
Concurencia
Ciertos aspectos de la Orientación a Objetos
Haskell (1986)
desarrollado por un comité (Hughes, Wadler, Peterson y otros)
extendido con algunos mecanismos de la orientación a objetos para ser más actual
Objetive C (1983)
diseñado por Brad Cox
extensión a C
Orientada a Objetos
adquirido por Apple
Como base de MacOS X
Self (1986)
diseñado por David Ungar y Randall Smith
sintaxis
es similar a Smalltalk
copia y
refinado.
instancias y objetos
Smalltalk (1972)
cuyas raíces fueron SIMULA 67
Smalltalk 72
Influyo a C++ y Java
Creado por Alan Kay en Xerox Park
Smalltalk 76
Java (1995)
diseñado por Gosling
lenguaje orientado a objetos más utilizado en la actualidad
muy similar
a C++
ideas de Modula-3, Smalltalk y Objetive C
BETA (1983)
desarrollado por Ole Lehrmann Madsen
inspirado en SIMULA
sintaxis
similar a PASCAL y a C.
Eiffel (1986)
en honor a la torre de Paris
Lo diseño Bertrand Meyer
sintaxis similar a C
enfoque de ingeniería de software
Ada (1983)
diseñado por Jean Ichibah (Departamento de defensa)
promueve la robustez del
software
Ada en honor de Lady Ada Lovel
Primera Programadora de la historia
en lugar de