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Industria 4.0 (Cap 6) - Coggle Diagram
Industria 4.0 (Cap 6)
Subjetividade Midiática Ativa
Individuo capaz de criar seu próprio público
Individuo cria sua própria mídia
Forma de se criar uma realidade própria
Forma de criar a existência
Forma de justificar a subjetividade do mundo virtual
Socialização
Interação entre real e virtual
Novas formas criativas
Ciberespaço cultural
Cibecultura
Processo contínuo, responsável por
formar múltiplas identidades
Transmissão e criação de conteúdos
Análise crítica
Avaliar informações obtidas na
mídia
Novo espaço
Conhecimento
Comunicação
Transação
Informação
Organização
Sociabilidade
Ambiente inconstante e virtual
Encontro de dados em interminável momento
Possibilita o ser ou não de si mesmo (a)
Permite interpretações e questionamentos a todo momento
Oportunidade de experimentação
Sua existência e de outras pessoas