Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Problema interpolación - Coggle Diagram
Problema interpolación
Interpolación de video cuadrática
Modelos actuales asumen movimiento linear
No toman factores como aceleracion
No predice movimientos curvos o de velocidad variable
Utilización en visión de maquina
Limitación de sensores en maquinas
Mundo real trabaja con diferentes vectores de movimiento
Maquinas tienen que trabajar con objetos con velocidad linear o variable
Objetos pueden tener trayectorias rectas o curvas
IA que depende de video, requiere fluidez en este
IA como coches autónomos requieren un flujo constante del entorno
Se requiere una imagen fluida para detectar patrones de movimiento
Interpolación en animaciones
Animaciones dibujadas a mano
Consume muchos recursos humanos
Es mas difícil de automatizar
Modelos comunes de interpolación deficientes en animaciones
Mal manejo de la estimación de movimiento
Problemas en la detecciones de limites
Dificultades
Consistencia de los pixeles
Expresiones exageradas en las animaciones
Grabación en cámara lenta
Cámaras normales limitadas a 240 fps
Se necesitan fps mas altos para grabaciones en cámara lenta
Equipo necesario es mas raro y costoso
Coherencia de imagenes
Se debe observar la aceleración y velocidad de los objetos
Se debe mantener el desenfoque e iluminación
Herramientas actuales solamente proponen interpolación de una imagen
No preservan características de video
No se utilizan herramientas como optical flow