Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu - Coggle Diagram
Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu
Dữ liệu và kiểu dữ liệu
Để xử lí và tăng hiệu quả xử lý, các ngôn ngữ lập trình thường phân chia dữ liệu thành các kiểu khác nhau
Một số kiểu dữ liệu thường dùng
Integer
Real
Char
String
Các phép toán với dữ liệu kiểu số
Quy tắc các biểu thức số trong ngôn ngữ pascal
Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước tiên
Trong dãy các phép toán không có dấu ngoặc, các phép nhân, phép chia lấy phần nguyên (div) và phép chia lấy phần dư (mod) được thực hiện trước
Phép cộng và phép trừ được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải
Trong ngôn ngữ lập trình chỉ được sử dụng dấu ngoặc tròn
các phép so sánh
Kết quả của phép so sánh chỉ có thể là ĐÚNG hoặc SAI
Khi viết chương trình, để so sánh dữ liệu (số, biểu thức,..) ta phải sử dụng các kí hiệu do ngôn ngữ lập trình quy định
=;>;<;<>;<=;>= :Kí hiệu trong Pascal
Giao tiếp ng - máy tính
Là quá trình trao đổi dữ liệu hai chiều giữa con người và máy tính khi thực hiện chương trình
Con người: thực hiện kiểm tra, điều chỉnh, bổ sung…
Máy tính: đưa thông báo, kết quả, gợi ý, …
Tương tác giữa người - máy là do người lập trình tạo ra và thường thực hiện nhờ các thiết bị chuột, bàn phím, màn hình
a. Thông báo kết quả tính toán
Thông báo kết quả tính toán là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình
b. Nhập dữ liệu
Một trong những tương tác thường gặp là chương trình yêu cầu nhập dữ liệu
Chương trình sẽ tạm ngừng để chờ người dùng "nhập dữ liệu" từ bàn phím
Chương trình hoạt động tiếp theo tùy thuộc vào dữ liệu được nhập vào
c. Tạm dừng chương trình
Tạm ngừng trong một khoảng thời gian nhất định
d. Hộp thoại
Hộp thoại được sử dụng như một công cụ cho việc giao tiếp người - máy tính trong khi chạy chương trình.