Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Unidad 2: Entorno del Lenguaje de Programación., ¿Qué es?, ¿Qué es?, Estos…
Unidad 2: Entorno del Lenguaje de Programación.
2.1. Fundamentos conceptuales de Programación.
Datos
Representación de una variable que puede ser cuantitativa o cualitativa que indica un valor que se le asigna a las cosas.
Información
Es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que extraen de él un conocimiento.
Tipos de Datos
es un atributo de los datos que indica al ordenador (y/o al programador)
DATOS SIMPLES
DATOS ESTRUCTURADOS
Complejos: son datos formados por un par de datos reales y sirven para tratar números complejos.
Números Enteros. Números Reales, Cadenas de Caracteres, Valores Lógicos.
Lenguaje
Controla el comportamiento de una maquina, con reglas sintácticas y semánticas que definen a su estructura.
Lenguaje de Alto Nivel
A solucionar problemas mediante uso de estructuras dinámicas de datos, lo puedes migrar de una maquina a otra sin ningún tipo de problema.
Lenguaje de Bajo Nivel
Prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan su máximo de características del mismo y este no se puede migrar de maquina.
Ensamblador
Traducir un fichero fuente en su lenguaje ensamblador, a un fichero objeto de código maquina, ejecuta directamente por microprocesador.
Lenguaje Ensamblador
Compiladores
Software para traducir, lenguaje de alto nivel y de nivel inferior para ser procesado y ejecutado.
Análisis Léxico
Análisis Sintáctico
Análisis Semántico
Generación de Código Intermedio
1 more item...
UTILERÍA DE ARCHIVO
Herramienta de soporte, construcción y ejecución de programas, mejoran o agregan funciones, modifican o crean comandos.
Utilerías del Sistema
Utilerías para Archivos
Liberador de Espacio
Biblioteca
Subprogramas para desarrollar el software, códigos y datos que proporcionan a programas.
Bibliotecas Estáticas
Bibliotecas Dinámicas
2.2. Estructura un programa con un lenguaje Básico.
PSEUDOCODIGO
Serie de pasos que realizara un programa, representa solución a un algoritmo detalladamente con lenguaje de programación.
Fase Inicial
Fase Intermedia
Fase Final
2.6. Depuración de un Programa.
Busca y resuelve errores de programacion, (debugging), usar erramientas especializadas debugger.
Error de Ejecución
Error de Lógica
Error de Sintaxis
2.3. Declaración de Variables.
Variable
Representar un valor de un dato, un nombre para identificar el valor1 y el valor2.
NUMEROS ENTEROS (INT)
int auxiliar = 30
NUMEROS ENTEROS GRANDES (LONG)
long numeroCuentas = 10000000000L
NUMEROS DECIMALES (DOUBLE 64 bytes Y FLOAT 32 bytes)
double x = 3.2d
LOGICAS ( BOOLEANAS )
Si esVerdadero
Hacer Aboolean verdadero = true;
CARACTERES ( CHAR)
char a = 'a';char b = 'b';
CADENA DE CARACTERES (STRING)
String perro = "perro";String gato = "gato";
Declaración
Construcción de lenguaje especifica, identifica propiedades y declara el significado de una palabra.
2.4. Sentencias de Entrada/Salida de Datos.
Sentencia
Lineal de código escrita, consta de palabras clave y especifica, controla el flujo y orden de programas.
De Entrada: Enviar Información del exterior o interior del programa.
De Salida: Enviar Información del interior a exterior del programa.
2.5. Expresiones (aritméticas, lógicas y relacionales).
Expresión
Combinación de Constante, Variable y Función, interpretadas de a cuerdo de procedencia y asociación a un lenguaje de programación.
Aritmética
Utilizan operadores aritméticos y como operandos tienen datos numéricos, +, - , /, *, %.
Relacionales
El resultado de expresiones relacionales siempre será uno de dos valores posibles, o verdadero o falso.
Lógicas
Usan exclusivamente operadores lógicos, El resultado de una expresión lógica siempre es verdadero o falso.
¿Qué es?
¿Qué es?
Estos son:
Datos con los que se trabajan:
Tipo de dato construido como:
¿Qué es?
¿Qué es?
Tipos de Lenguaje:
¿Qué es?
¿Qué es?
¿Qué es?
Su tipo de lenguaje:
¿Qué es?
Sus Fases:
¿Qué es?
Tipos de Utilerias:
¿Qué es?
Tipos de Bibliotecas:
¿Qué es?
Tipos de Fases:
Tipos de Errores Comunes:
Tipos de Variables:
¿Qué es?
¿Qué es?
¿Qué es?
¿Qué es?
¿Qué es?
Tipos de Expresiones
¿Qué es?