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遊戲開始 - Coggle Diagram
遊戲開始
阻力
主角體力
觸發會發出聲響的場景物件
怪物
遊戲時間至夜晚(視覺剝奪)
行動
設置陷阱
攻擊怪物
在場景物件上做標記
採集食物、取水
遊戲目標
短期目標
避開怪物
攻擊怪物
找出路
生存
長期目標
攻擊怪物至一定血量觸發結局劇情
資源
生存物資
武器、陷阱