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Le val sans retour - Coggle Diagram
Le val sans retour
Fiche signalétique :!:
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Le but du jeu est de sortir de la forêt avant son adversaire. Tous les coups sont permis pour ce faire
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Règles :straight_ruler:
À chaque tour, les joueurs utilisent une carte, jettent deux dés et avancent leur jeton d’une case.
Si la somme du lancé est supérieure ou égale à 6 la carte peut être utilisée. Si elle est inférieure, elle ne peut pas être utilisée.
Le joueur dont le jeton atterrit sur la case d’un coffre peut utiliser deux cartes à la suite sans avoir à jeter de dés.
À chaque tour, les joueurs ont le droit de dire: “Par le Saint Graal !”. Le joueur qui a prononcé la phrase en premier devra lancer deux dés. Si le résultat est supérieur à ou égal à 10, il avance de 5 cases. Si le résultat est inférieur, il ne joue pas le tour suivant. Si un joueur prononce cette phrase pendant son tour, il ne joue pas de cartes.
Si le joueur reste sur une case malus à la fin de son déplacement et après avoir utilisé ses cartes, ces derniers s’activent. Le joueur doit lancer deux dés pour s’en défaire. Si la somme du lancer est supérieure ou égale à 6, il peut passer à la case suivante.
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