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商材候補, 木材 (小物, 家具, 玩具, アクセサリー, その他, デザインコンセプト) - Coggle Diagram
商材候補
食品
ケーキ
チーズケーキ
シフォンケーキ
バームクーヘン
タルト
パン
サンドイッチ
ハンバーガー
高級パン
おしゃれな雰囲気+総菜パン
お茶
日本茶
抹茶
紅茶
健康食品
サプリメント
発酵食品
調味料
香辛料
珈琲
輸入食品
地方食品
チョコレート
和菓子
チーズ
麺類
アイスクリーム
アルコール類
食品外
インテリア
雑貨
風水グッズ
木製雑貨
商品企画する
スマフォアクセサリー
パワーストーン
家具
収納家具
テレワーク
木製家具
額
ポスター
観葉植物
生花
小物類
玩具
知育
キャラクター
ガチャガチャ
書道用品
アート風の書道用品
クラウドファンディング
便利な書道用品
クラウドファンディング
アロマ
お香
精油
アパレル
鞄
衣類
和
文具 :
神具
ジュエリー
指標軸
販路拡大コスト
物を売る場合は、+ECでOK
カフェや施設利用はコスト大
市場
競合他社
拡大市場
実現コスト
投資コスト
ランニングコスト
クリティカルマス
損益分岐点
利益率
書道の顧客リストの活用
商材をグルーピングできるか?
サービス
占い
手相
四柱推命
タロット
相性占い
おみくじ
シェアスペース
コワーキング
+αの収益
飲食
コワーキングサービス
パッケージ販売
学習エリア
カフェ
書道カフェ
ECでメニュー商品を物販
リラクゼーションサロン
漫画・ゲーム喫茶
VRエンターテイメント
テーマ
コロナ渦
おうちで楽しめる
非接触
付加価値がある商品
利益率高め
製造することを検討
リピート
地域と親和性がある
自社の強み
業種
小売り
書道用品
生産親和性
木製類
商品企画
墨
布地プリンター
貿易(中国)
仕入れ
店舗・EC物販
候補選定
店舗形態
ECのみ
物販
EC+SHOP
コワーキング+物販
EC + 1/2 SHOP 残り1/2は貸す
物販
半分貸すと賃料リスク減
店舗坪数
80坪?
商材
ケーキ
シフォンケーキ
バームクーヘン
タルト
チーズケーキ
シェアスペース
コワーキング
+αの収益
飲食
コワーキングサービス
パッケージ販売
学習エリア
お菓子
バターサンド
マカロン
スコーン
収益計画
販路
店
Showrooming
EC
ターゲット
男女
世代
ゆとり・さとり ~39
Z 12~25
デジタルネイティブ
特定少数グループ意識
シェア意識高い
SNS世代
価値基準がブランドではなく、本質
ミレニアム 26~38
消費意欲 強くない
コスパ重視
無駄にお金を使うことを嫌う
Google検索
自分らしさを大切にする
団塊ジュニア 40~49
消費に対しては非常に堅実な態度
経済格差が広がった世代
高い物=いい物というバブル的な発想はほとんど持たない
新人類・バブル 50~64
商品やサービスに「楽しさ」や「遊び心」を求める
ブランド好き
自分をよく見せることにお金を使う
自分らしさ
団塊世代・断層世代 65~74
マスメディア影響大
仲間意識
みんな使っている
新しいもの、評価されているものが好き
多彩な選択肢
木材
小物
壁掛け類
小物置き
額
もの掛け
時計
キッチン周り
パスタ測り
お盆
キッチン道具区切り
砂時計
電子機器類
スタンド
発電機
玄関
フラワーベース
一輪挿し
花瓶隠し
空間演出
モビール
デスク回り
家具
机
勉強
ダイニング
長机
棚
キャビネット
チェスト
椅子
神具
玩具
動物用
猫爪とぎ
猫のソファ
動物の家
パズル
2次元
立体
こま
木のねんど
アクセサリー
ピアス
イヤリング
指輪
ネックレス
その他
木材メンテナンス商品
キーホルダー
デザインコンセプト
参考サイト