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PARTES DE UNA COMPUTADORA - Coggle Diagram
PARTES DE UNA COMPUTADORA
Básicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software
SOFTWARE
Engloba todo aquello que es intangible en la computadora, lo que no se puede tocar.
TIPOS
BIOS
El software inicial con el cual se enciende e inicia la computadora. Es el software imprescindible de toda computador
SISTEMAS OPERATIVOS
Su función es controlar la parte física de una computadora para facilitar su uso al usuario. El sistema operativo toma control de las actividades de la computadora luego de que el BIOS termina su trabajo de encendido.
EJEMPLO
MAC
OS X
Microsoft Windows
Linux
PROGRAMAS UTILITARIOS
Son los programas de mantenimiento de la computadora.
EJEMPLO
Sistema de información
,
Utilidad de disco
Consola
Terminal
SOFTWARE DE APLICACIONES
Una aplicación es un software que nos ayuda a realizar algo productivo o divertido en la computadora
EJEMPLO
Google Chrome: para navegar en la Internet.
Powerpoint: con la que se pueden realizar presentaciones.
SOFTWARE DE COMUNICACIÓN
Permite los procesos para que las computadoras se comuniquen entre sí
.
EJEMPLO
Correo electrónico
Chats rooms
Programas de mensajes
SOFTWARE EMBEBIDO
Se usa para controlar las funciones de las partes físicas del equipo
Es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir
CLASIFICACIÓN
SOFTWARE DE SISTEMA
Elementos que permiten el mantenimiento del sistema en global: sistemas operativos, controladores de dispositivos, servidores, utilidades, herramientas de diagnóstico, de corrección y optimización.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Diferentes alternativas y lenguajes para desarrollar programas de informática: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores, entornos de desarrollo integrados (IDE).
HARDWARE
Se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
EJEMPLOS
MOUSE
Es la parte que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero .
MONITOR
También conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos,etc.
CPU
Se ocupa de procesar datos y controlar todos los procesos.
TECLADO
I
nstrumento externo que es representado por un conjunto de teclas, estas deben encargarse de ingresar información a una computadora
MEMORIA RAM
Es la memoria de “trabajo” del sistema, la que se utiliza en cada momento para la ejecución de aplicaciones
TARJETA MADRE
Es el eje central, esqueleto o soporte en el cual se encuentran conectados los componentes electrónicos del computador.
Disco Duro
Mediante un sistema de grabación magnética, se convierte en un dispositivo de almacenamiento de archivos digitales.
TIPOS
DE SALIDA
En este caso se trata de un periférico que recibe datos.
DE ALMACENAMIENTO
Se trata de las unidades que se encargan de almacenar datos.
DE ENTRADA
Consistiría en periféricos cuyo único objetivo es enviar datos.
PERIFÉRICOS DE MIXTOS
Este tipo de periféricos posee la característica de enviar y recibir datos.
DE PROCESAMIENTO
Es el centro de la unidad física, más conocida como ‘CPU’.
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU FUNCIÓN
INTERNO
Coponentes que forman parte directamente del dispositivo.
EXTERNO
No forman parte del dispositivo principal, sino que funcionan como elementos complementarios a este.
HÍBRIDO
Puede formar parte de forma directa en el dispositivo o bien puede hacerlo de forma indirecta siendo un elemento independiente.