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MECANIQUES DE JEU - Coggle Diagram
MECANIQUES DE JEU
Cartes à jouer
Cartes Actions
(différentes actions possibles, mais toutes dans la même pioche/même tas ?)
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Différents niveaux d'actions
(pour niveaux d'objectifs, de difficulté...)
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Disposition
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"rivière"
(face visible, cartes joueurs à recruter au tour par tour)
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Comportement à la défausse : carte utilisée pour de bon / carte à réintroduire dans un deck ? (Bloomhaven)
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Dés
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Sortir des dés numériques : (Kingdom Run = chaque face correspond une action ou un déplacement pertinent en fonction des positions des joueurs sur le plateau et de leur niveau d'enrichissement)
Pions
Rôle des pions
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Pion "handicap" (= gem dans WitchStone), à faire évacuer du plateau pour gagner des bonus (selon endroit de son départ)
Statut des pions
Pions joueurs : statut actif ou passif
Kingdom Run : s'il subit un sort, le joueur voit son pion être retourné
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