Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Seni Rupa - KD 3.1 dan 4.1 - Coggle Diagram
Seni Rupa - KD 3.1 dan 4.1
Nirmana
artinya
tidak bermakna
pengorganisasian berbagai elemen dalam satu bentuk yang harmonis
ilmu tata rupa
hasil angan-angan dwimatra & trimatra
pola dan bentuk
memutar
memiringkan
menduplikasi
merubah
membalik
langkah
Gambar Model
adalah
kegiatan menggambar objek
jenis
benda kubistis
benda silindris
benda bebas
prinsip
proporsi
komposisi
keseimbangan
kesatuan
unsur-unsur
titik
garis
bidang
bentuk
warna
tekstur
gelap terang
teknik
arsir
aquarrel
dussel
siluet
pointilis
alat & bahan
teknik kering
pensil
krayon
spidol
drawing pen
teknik basah
cat air
cat poster
tinta bak
cat minyak
tahapan
membuat sketsa
menentukan teknik
pengamatan
menentukan gelap terang
menentukan objek
sentuhan akhir
Teknik mewarnai
4 tahap
blocking
fungsi
membatasi atau memblok daerah pada gambar dengan warna
gradasi
fungsi
agar gambar nampak nyata
mixing
fungsi
warna lebih pada gambar pemandangan
finishing
fungsi
menghaluskan warna yang masih kaku
tahap akhir atau penyelesaian
Teknik Arsir
5 macam
hatching
crosshatching
contourhatching
scrumbling
stippling
Elemen-elemen
dibagi menjadi 4
titik
garis
bidang
gempal
Prinsip Dasar
ada 5
kesatuan (unity)
keseimbangan
proporsi
irama
dominasi