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シナクラ新基軸, Reason, Method, Goal, Weapon, Problem - Coggle Diagram
シナクラ新基軸
オーナー還元プロジェクト
動画公開の場
YouTUBE
鹿化人&吟古対談動画
ギミック動画
クォリティの表現
魅せる活用例
記念メディア頒布/販売
海外版ウェブサイト
動画ライブラリ
クォリティ紹介系動画
手順系紹介動画
ポンタさんに依頼
SNSによる海外向けプロモーション
集える場(オンライン)
オーナー執筆コラムSNS
集える場(温泉)
オンライン?
業務拡大/分業プロジェクト
人材選定
手品そこそこ他カテゴリに特化
地域特化型
上田紬
真田糸
上田に銘木は無いか
木製コインケース
ギフトケースとして添付
ギミック内蔵・手順付き
マグネット内蔵
チョップカップスタイル
銀貨と木目のWフェイス
(ステルスコイン)
スロットボックス
上田紬で包装・マットになる
事業内容選定
今後の販路
(海外進出/東南アジア)
プロは相手にしない。
こだわりのあるアマ対象
コインに頼らない製品カテゴリ
コインを引き立てるアイテム
シリンダー&コインのシリンダー(革製以外のマテリアル?)
カスタマーの成長促進/底上げ/
マインド醸成(本格ギミック指向)
ディクショナリー系ウェブサイト構築
トッドラーセンの消滅
シナクラ拡大
マンネリ打破
ワンオペの限界
情報発信の問題
吟古's スピリッツ
収益前提も視野に
吟古は表に出ないことのブランディング
高精度とは自ら言わない
道具に対し、購買の選定に対して知れる環境がない。文化が失われる。興味がない(思想、哲学、道具、あらゆる面で)
Reason
Method
Goal
Weapon
Problem