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Victor Hugo Cruz Pozos, Partes de una computadora, 13/09/2021 - Coggle…
Victor Hugo Cruz Pozos
Partes de una computadora
Fuente de poder
La fuente de poder es un componente de la computadora que se encarga de transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos. Son conocidas dos tipos de fuentes de poder, la fuente de poder AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigüedad, y la ATX (Advanced Technology Extended).
Teclado
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en la computadora... Consta de 6 partes:
Teclas de función: es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.
Teclas de control: se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de Windows (en el caso de los computadores que cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema operativo macOS X una de las teclas más usadas es Command.
Teclas para escribir o alfanuméricas: aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente en una máquina de escribir.
Teclado numérico: sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma como aparecen en las calculadoras.
Teclas especiales y de desplazamiento: estas teclas sirven para desplazarte por documentos o páginas web y editar algunos textos. Entre ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.
Software
El software es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático. Los componentes lógicos incluyen por ejemplo, las aplicaciones informáticas tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de texto; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente.
Monitor
El monitor es un dispositivo electrónico de salida en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla, su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la computador.
Disco Duro
El disco duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
Mouse
El mouse es un dispositivo que permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un cursor o puntero. Por lo general tiene dos botones: el izquierdo que sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones y el derecho, que permite acceder a funciones adicionales de los comandos
Procesador
Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM asociada (v.g.: 32 bits, 333MHz, 64 MB).
Tamaño de la palabra. Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular. Normalmente, el tamaño de palabra de las microcomputadoras modernas es de 32 bits.
Velocidad del procesador. Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador.
MHz (Megahertz) para microcomputadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es 1/frecuencia.
MIPS (Millones de Instrucciones Por Segundo). Para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.
FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto flotante por segundo). Para las supercomputadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Hay supercomputadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir 1.000 millones de FLOPS).
Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB, MG o GB.
Tarjeta madre.
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones. Entre dichas tareas se encuentra la comunicación de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía eléctrica así como la distribución de la misma por toda la computadora.
Hardware
El hardware abarca todas las piezas físicas de una computadora, el termino hardware se refiere a todas las ´partes tangibles de un sistema. todo sistema de computo tiene componentes de hardware dedicados a:
Unidad central de procesamiento
Memoria y dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de salida
Dispositivos de entrada
Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) es un tipo de memoria operativa de la computadora y sistemas informáticos, donde se ejecuta la mayor parte del software, el propio sistema operativo, el software de aplicación y otros programas semejantes.
CPU
La CPU del ordenador es la que ejecuta una secuencia de instrucciones y procesa los datos de las mismas. Esta aplicación le da al ordenador las instrucciones con los cálculos o acciones que necesita realizar para llevar a cabo la tarea.
13/09/2021