Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ENTORNO WEB - Coggle Diagram
ENTORNO WEB
Barra de herramientas: La barra de herramientas (marcada en rojo) tiene diferentes opciones que
te permitirán acceder a la creación y edición de Apps.
· Proyectos: crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros proyectos.
Conectar: probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT
App Inventor o bien en un dispositivo móvil.Con esta opción podrás ir haciendo pruebas a
medida que vas programando la App.
Generar: una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil
directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que
has creado.
Mis proyectos: acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes
guardados en tu perfil.
Galería: acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad, tutoriales y demás
documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor
· Guía: acceso a documentación de soporte oficial que te ayudará con dudas que se
puedan plantear.
Ayuda: acceso a todo tipo de información propia de App Inventor, desde tutoriales hasta
foros de la comunidad.
Idioma: podrás cambiar el idioma de la interfaz web tal y como has visto anteriormente.
Esta sección del entorno situada en el
lateral izquierdo de la interfaz de App Inventor, contiene todos los
elementos visuales o de otro tipo, que
pueden ser agregados y tratados en una
App.
Interfaz de usuario: todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una App, como
por ejemplo botones, checkboxes (cuadros de selección), barras de desplazamiento,
imágenes, listas, desplegables, campos de texto…
Disposición: permite añadir capas “no visibles” con el fin de organizar los elementos dentro
de la pantalla. Pueden ser dispuestos de manera vertical, horizontal, dentro de tablas…
Medios: para añadir reproductores de música y video hasta galerías de imágenes. Este
apartado contiene “Funciones interactivas predeterminadas”,es decir, listas para ser
agregadas y utilizadas.
Dibujo y animación: una serie de objetos visuales e interactivos con los cuales podrás dibujar,
interactuar entre objetos…
Sensores: este apartado es bastante relevante, ya que es con el que podrás agregar a tu app
funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual, tales como;
acelerómetro, giroscopio, podómetro, brújula…
Social: una app también puede incorporar herramientas clásicas como; SMS, e-mail,
navegador web y redes sociales, agenda de contactos…
· Almacenamiento: como en todo tipo de programación, el hecho de reutilizar datos que
obtenemos o que se encuentran almacenados es muy habitual y necesario.Con este apartado
vas a poder generar tu base de datos para incluirla en tu app y utilizar archivos con información necesaria para el buen funcionamiento de tu App.
Conectividad: otra gran característica de las app móvil es la capacidad de comunicarse con
otros dispositivos del entorno mediante tecnologías inalámbricas como Bluetooth ya
incorporadas en los terminales.
Barra de la App abierta: Esta barra de herramientas es la que ofrece las opciones que hacen
referencia a la app que actualmente se encuentra abierta.
Ventanas: permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un
momento concreto, ya que una app puede disponer de varias ventanas.
Añadir ventanas: permite añadir nuevas ventanas a la app que estás desarrollando.
· Eliminar ventanas: permite eliminar las ventanas del proyecto en el que trabajamos.
Diseñador: permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la
interfaz de nuestra App y hacer la composición del aspecto, los botones y el resto de
elementos que tendrá.
Bloques: permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se han
agregado en el apartado de Diseñador. Desde aquí programaremos el funcionamiento de
nuestra App, añadiendo funcionalidades a los objetos que hemos colocado.