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COORDINACIÓN DE PROYECTOS Y CONTENIDOS - Coggle Diagram
COORDINACIÓN DE PROYECTOS Y CONTENIDOS
CONTENIDOS
NARRATIVAS MÁS EXPANDIDAS
Ejemplo
ARTÍCULOS TRANSMEDIA
DEL STORYTELLING (CUENTA) AL STORYDOING (LO HACE - EXPERIENCIA)
MARKETING DE CONTENIDO (TENDENCIA EN CRECIMIENTO DESDE 2017).
CONTENIDO DIGITAL (WEB Y REDES SOCIALES)
En diseño de Interfaces
Animaciones de parallax scrolling
Scroll horizontal
Fuentes retro
WebXR Experiencias web con relidad mixta
En Video
Formatos verticales
Video interactivo
Videos en vivo
Web de video
The Black Year Book
En texto
Formatos de lectura inmersiva
En audio
Podcast para adultos mayores
Experiencias XR + AUDIO BINAURAL
REALIDAD VIRTUAL
CONTENIDO PARA ÁREAS DE ENFOQUE
Médico/Robótica
Ciudad/Memoria y territorio
Turismo/Cartografía digital
TRACKERS PRIVADOS DE CONTENIDO
Ejemplo
LOWPOST
Gamificación para generación de contenido por parte del usuario
Ejemplo
TENDENCIAS EN INFOGRAFÍAS
Ejemplo
CONTENIDOS REEL/TIKTOK/GIF
SOCIEDAD
NARRATIVAS DESDE Y PARA LA INCLUSIÓN Y RUPTURA DE ESTEREOTIPOS
COMUNIDAD Y TERRITORIO
CULTURA DIGITAL
PERSONALIZACIÓN DE EXPERIENCIAS –LIDERADO DESDE UNA POSICIÓN ESTRATÉGICA-.
PRIVACIDAD DIGITAL
AUTOMATIZACIÓN DE PROCESOS Y DEMOCRATIZACIÓN DE INTELIGENCIAS ARTIFICIALES.
INTERNET DEL COMPORTAMIENTO
LOS INFLUENCER
DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDO
LOS BOTS VS. LOS HUMANOS
LO TECNOLÓGICO
• La futura convergencia del Internet de las cosas.
• La inteligencia artificial (IA)
• Los interfaces cerebro-máquina
• Transhumanismo.
• La realidad virtual.
• Mercados virtuales: La importancia del NFT en las artes (Criptoarte) y su incursión en los sectores culturales (museos, música, libros, festivales…)
• Cadena de bloques, blockchain¸ y su impacto en las relaciones humanas, las áreas de conocimiento, la comunicación y la creatividad de contenidos.
EDUCACIÓN
E-learning
Habilidades para el futuro
METODOLOGÍAS
LO PRESENCIAL - EL ENCUENTRO
MakerSpaces
Panic Room
Speed Dating
INDUSTRIAS CREATIVAS Y CULTURALES
FORMATOS INNOVADORES PARA EVENTOS VIRTUALES
SOCIOS NO ITINERANTES