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快速成形及快速模具技術 - Coggle Diagram
快速成形及快速模具技術
快速原型加工程序
cad設計
輸出stl
slicing切層
pr原型
快速成形與傳統加工
快速成形運用增厚疊層技術省略了傳統的有屑及無屑加工的動作使加工時間縮減
製作出任意複雜形狀或具細微結構原型,完全擺脫切削加工的限制,克服模型易失真的缺陷
快速原型加工及機械基本製造
機械基本製造程序
除料方式加工車削、銑削、刨削、
EDM
增料方式加工快速原型加工、電鑄成型
成型方式加工彎曲、鍛造、電磁成型、射
出
快速原型加工
層加工概念電腦設計的3D物體著某一軸將其切成一片片的薄片其堆疊起來就可產生3D的實體
緒論
CAD上的三維圖形進行分層切片得二維的平面切層平面圖所使用疊層材料選擇黏著劑,或金屬融解及固化聯結逐漸堆疊成為三維的工件
快速原型技術
1940年,Perear先提出在硬紙板上切割輪廓線將紙板黏結成三維地形圖形後來Zang、Richard Meyer和Gaskin沿用Perear理論提出另外一系列並利用三維輪廓概念成形