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Visión de Roles de Arquitectos de Software desde Teorías de Roles de…
Visión de Roles de Arquitectos de Software desde
Teorías de Roles de Equipo
Arquitectura de Software
La arquitectura de software se define como la estructura del sistema, que comprende
elementos de software, las propiedades visibles externamente de esos elementos, y las relaciones entre ellos
El diseño de la arquitectura resulta importante ya que
permite un grado de abstracción tal, que facilita a la mayoría de las partes interesadas en la construcción del sistema, a discutir, negociar, entender y consensuar sobre ella.
Ingeniero de Requerimientos:
Actúa como líder en las reuniones documentando requerimientos funcionales. Coordina el descubrimiento de atributos de calidad y su documentación, la creación de sentencias de trabajo, también sirve como enlace con los clientes, y coordina los planes y la ejecución
de testeo.
Jefe de Arquitectos:
Coordina la creación de la arquitectura nocional y su refinamiento, y también las revisiones arquitectónicas, captura y documenta los riegos de arquitectura, las ventajas y las desventajas.
Jefe Científico:
Coordina y documenta la creación de experimentos y estudios de investigaciones, el planteamiento de testeo, su documentación y su ejecución.
Ingeniero de Dirección y Manejo:
Coordina todo el esfuerzo sobre el desarrollo, la creación y documentación de planes preliminares y de producción, y sus agendas.
Ingeniero de Soporte:
Configura y mantiene las herramientas de soporte para el desarrollo, establece y mantiene presencia web si fuese necesario, asegura que se sigan los pasos de ACDM, y documenta cambios en caso de alguna desviación.
Ingeniero de Software
Presta especial atención en el detalle del diseño y codificación de los elementos de arquitectura del sistema. En equipos pequeños, todos los miembros ofician de ingenieros de software.
Fase 1: Descubrir artefactos de arquitectura
Fase 2: Establecer alcance del proyecto
Fase 3: Creación de la arquitectura
Fase 4: Revisión de la arquitectura
Fase 5: Decisión de entrar o no en producción
Fase 6: Planteamiento y ejecución de experimentos, Refinamiento de la arquitectura
FASE 7: Planeamiento de producción
Fase 8: Producción
Teoría de roles en equipos
Un rol puede ser visto como la tendencia de un miembro de un equipo a
comportarse, contribuir e interrelacionarse con otros integrantes de cierta forma
La arquitectura de software se define como la estructura del sistema, que comprende elementos de software, las propiedades visibles externamente de esos elementos, y las relaciones entre ellos.
Existen numerosos comportamientos o roles que pueden asumir un individuo en un equipo, pero sólo un número finito de esos comportamientos representa una contribución real para el equipo y su correcto funcionamiento.
Cerebro
: son innovadores e inventores, con una gran creatividad, proveen las ideas para los desarrollos de las tareas.
Investigador de Recursos:
Suelen ser personas entusiastas y extrovertidas.
Monitor - Evaluador
: Son personas serias, prudentes y poco entusiastas. Prefieren demorar en la toma de decisiones para poder analizar varias veces la situación planteada.
Coordinador
: Son quienes encausan a los demás en el trabajo para alcanzar un objetico común. suelen ser personas confiables, maduras y confidentes, que delegan trabajo. Encuentran fácilmente los talentos de los individuos para alcanzar los objeticos del grupo, y suelen tomar los problemas con calma.
Impulsor:
Son personas dinámicas y extrovertidas, con mucha energía, y una gran
necesidad de realización.
Implementador:
Tienen demasiado sentido común, muy buen autocontrol y
disciplina
Cohesionador:
Son miembros sociables y preocupados por los demás, fácilmente
dan ayuda y soporte.