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A ciência nos jogos, Beatriz da Silva Ramos 9ºano Grupo: 7 - Coggle Diagram
A ciência nos jogos
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Enxergames
Os chamado enxergames é um tipo de videogame feito para exércitos, onde a pessoa joga enquanto faz os movimento proposto pelo jogo
Uma pesquisa realizada envolvendo crianças e adolescentes propôs a utilização desse tipo de videogame, onde os voluntários de 11 a 17 anos poderiam utilizar os equipamentos por 50 minutos, três vezes por semana, por seis meses.
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Outra pesquisa realizada envolvendo 46 crianças de 10 a 12 anos. Metade delas e suas respectivas famílias integraram o grupo de jogadores. A outra metade, um grupo controle.
Ao final de seis meses de programa, 22 das 23 famílias do grupo de jogadores haviam completado 94% das sessões de jogos e frequentado 93% das sessões de videochats. As crianças desse grupo conseguiram reduzir em cerca de 3% o índice de massa corporal (IMC) e em 7% seus níveis de colesterol, enquanto as do grupo controle observaram aumentos de 1% e 7%, respectivamente.
Linguagem
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Especialistas apontam que o disseminar essa forma de linguagem seria uma maneira de democratizar a produção acadêmica.
“Acredito que desse modo conseguiríamos transformar muito conteúdo científico em material didático para as escolas, por exemplo.” Disse Sérgio Bairon, professor da Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo.
Os jogos sendo uma forma de linguagem pode ser vantajoso para a educação, pois isso pode facilitar o aprendizado de crianças e adolescentes, além de tornar as aulas mais envolventes, didáticas e interessantes.
Pesquisas indicam que indicam que nos últimos dois anos foram produzidos 1.718 jogos no país – 874 educativos e 785 de entretenimento. Nos últimos cinco anos, o número de estúdios de desenvolvimento de games no Brasil passou de 142 para 375.
Primeiro video game:
Uns dos primeiros vídeogemes foi um jogo de tênis, criado em 1958, pelo físico William Higinbotham, em um laboratório militar de Nova York, para ser exibido em um osciloscópio
Outro que também é considerado o primeiro videogame foi um jogo de batalha espacial, criado em 1960 por estudantes do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), nos Estados Unidos, liderados por Steve Russell,
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