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MAPA DE APUNTES (Nearpod: RACU5) 1.2. La obsolescencia programada y…
MAPA DE APUNTES
(Nearpod: RACU5)
1.2. La obsolescencia programada y la historia de las cosas
Hecho para tirar: La irracionalidad de la obsolescencia programada
(Serge Latouche, 2014)
¿Qué es obsolescencia programada?
Reducción deliberada de la vida útil de un producto para aumentar su consumo
Conjunto de técnicas que reducen de forma artificial lo que duran las cosas para repetir su consumo
Estrategia de mercado para reducir la vida del producto al lanzarlo a su venta (consumismo)
Estrategia de manufactura que controla y limita la vida del objeto (expiración controlada)
Ej. Computadoras
Antes de ser comprado = Estado del arte
Pasa por la "venta"
Al adquirirse = obsoleto
Bienes que con el tiempo pierden valor o se vuelven obsoletos.
Años 30's
Bernard London Ending
1954
Brooks Stevens
Deseo de poseer algo un poco más nuevo, mejor...
Obsolescencia
De la disponibilidad a la indisponibilidad
Historia de las cosas
Las cosas se mueven a través de un sistema
Extracción
Producción
Distribución
Consumo
Disposición
Sistema en crisis, lineal
Si no compras o vendes, ¿no vales?
La vida real tiene altas, bajas y límites
En el sistema faltan las personas
Gobierno
Empresas
Trabajadores
Compradores
Límites:
Recursos agotados
Efectos secundarios
Químicos tóxicos
Vender basura tóxica
Precios bajos (externalizar costos)
El consumo es prioridad
Mantener flujo
¿Consumo = forma de vida?
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Basura
Contaminación, insineración de basura, tóxicos salen
1 more item...
Tipos de obsolescencia
Industria eléctrica/electrónica
Tecnológica
Autos
Computadoras (Mac)
Walkman-iPhone
Tecnología rota (lo que se reemplaza)
Tipos
Software
Hardware
Funcional
Cumplimiento de necesidades
Flexibilidad
Divisibilidad
Mantenibilidad
Cumplimiento de regulaciones
Programada
Utilidad planeada
Débil/resistencia
¿Reparación?