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El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior:…
El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior: una alternativa para la enseñanza creativa
Propuesta innovadora que emplea la gamificación y las nuevas tecnologías para llevar a cabo el proceso de enseñanza aprendizaje
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eficiente, consolidado y activo por parte de los alumnos, para modificar ciertas
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El estudiante alcance una autonomía de aprendizaje y trabaje la competencia comunicativa mediante la cooperación entre iguales
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Actualizar y dinamizar los procesos didácticos de una forma más atractiva contribuyendo a mejorar la práctica en el aula.
reflexión, el análisis y el
aprendizaje por descubrimiento y significativo
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as nuevas tecnologías y más concretamente las TIC aplicadas a la educación, han ido adquiriendo
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posibles, combinan tecnologías de la información y comunicación (TIC) y juegos
ludificación, explotan todos los recursos
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