El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación Superior
Propuestas didácticas innovadoras
el Aprendizaje
Juegos
motiva
Cerebrity
mediante
Kahoot
como :
Objetivos
✅ Utilizar herramientas tecnológicas
✅ Realizar actividades de gamificación
✅ Desarrollar el análisis y juicio crítico
✅ Aprender de forma activa
:
: :
KAHOOT
CEREBRITI
Técnicas de gamificación en:
herramienta
es
mejora
que
desarrollo
motiva
el aprendizaje e inteligencia emocional
herramienta
es
crear cuestionarios de evaluación
para
Audio
videos
Imagenes
contiene
Juegos
son
refuerzan el aprendizaje
que
Metodología cooperativa y la gamificación como instrumento de aprendizaje
Objetivo
medir la eficacia que proporciona estas aplicaciones
Uso
emplear la tecnología
permite
fines educativos
con
avanzar en propuestas innovadoras
para
construcción del conocimiento
la cual