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*A cena sociotécnica: cibercultura em tempos de mobilidade ubíqua** : …
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A cena sociotécnica: cibercultura em tempos
de
mobilidade ubíqua
**
:
Cibercultura
Comunicação
Informação
Interatividade
Autoria
Autonomia
Educação e cibercultura (antes da Web 2.0)
Pouco interativo
Conteúdos não editáveis após publicados
Domínio da linguagem html
Textos, sons e imagens estáticas de baixa resolução
Pedagogia: upload/download
Dicotomia: ciberespaço X espaços urbanos
Educação e cibercultura (depois da Web 2.0)
Nova relação: espaços urbanos e ciberespaços
Tecnologias Wi-fi, Wi-max, 2G, 3G, 4G
Mobilidade/Ubiquidade
Convergência de mídias e linguagens
Cibercultura móvel e ubíqua
Relação download e upload híbrida
Potencialidades comunicacionais e pedagógicas da
mobilidade cibercultural
Mídias locativas
Qualidade na comunicação
QR codes
Inclusão cibecultural