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Asignatura de Dispositivos Móviles
Unidad 2: Plataformas, herramientas, tecnologías de computación móvil
Interfaz de usuario en Android Controles básico
Los distintos tipos de layouts como encontramos en Android y así poder descubrir los controles de las interfaces
Splash Screen y SharedPreference
Las splash screens son un elemento visual de la aplicación que contribuyen a que las mejores aplicaciones se sientan como aplicaciones de primera categoría.
WebView
Es un componente del sistema con la tecnología del navegador Chrome que permite que las aplicaciones de Android puedan mostrar contenido web.
Manejo de ListViews
Un ListView en Android es un objeto que nos permite mostrar una lista de elementos desplazables
Manejo de CheckBox & Manejo de RadioButton
CheckBox
Un Checkbox es un botón de dos estados (marcado, no marcado) que actúa como control de selección
RadioButton
Un RadioButton es uno control de selección que proporciona la interfaz de Android para permitir a los usuarios seleccionar una opción de un conjunto.
Unidad 1: Tecnologías emergentes de la computación móvil
Sistemas Operativos mas utilizados
Qué es un dispositivo móvil
Los dispositivo móviles son aparatos de pequeño tamaño pueden llevar a cabo otras funciones más grandes
Se puede decir que los dispositivos móviles, a través del tiempo han ido evolucionando gracias a las necesidades de los usuarios.
Qué es un sistema operativo?
Es el conjunto de programa informáticos encargados de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar.
Funciones del sistema operativo
Gestionar la CPU
Gestionar la RAM
Gestionar el I/O
Componentes de los Sistemas Operativos en Dispositivos Móviles
Kernel
Milddleware
Entorno de ejecución de aplicaciones
Configuración de las herramientas de desarrollo
Software se Soporte Remoto
Como es andyDesk y entre otros para bidireccional entre dos computadoras personales
JDK(Java Development Kit)
Es el software que provee herramientas de desarrollo
Android Studio
Es un entorno de desarrollo integrado oficialmente para plataformas Android
Historias y Evolución de los dispositivos móviles
Qué es un dispositivo móvil?
Un dispositivo móvil es una maquina pequeña la cual facilita su desplazamiento, con capacidad de procesa datos
1947 Transistor
1955 localizador, medio de transmisión
1958 primer circuitos integrados
1960 Primer satélite de comunicaciones, Arpanet
1979 red de telefonía celular
Historia
La red de celular fue en 1977 en Chicago, en 1978 comenzó a funcionar y 1979 una red celular fue lanzada en Japón
1983 inicia las redes de telefonía en estados unidos
1940 Handie Talkie
1950-1960 Estándar PTT
1973 DynaTac
1984 Nokia lanza su Mobira Talkman
1989 Motorola lanza el teléfono mas ligero MicroTAC
1990 Se implementa la tecnología GSM
1992 El primer SMS por BRIT Neil y PDA
1994 Motorola lanzó un teléfono pensado en utilizar en coches
1995 Palm
1996 Nokia Conmmunicator
1998 symbian
1999 WAP
Estructura de un programa en Android
Realizamos un programa de hola mundo en el entorno de Android
Realizamos en la interfaz de XML para el diseño y después codificarle
Unidad 3: Desarrollo de aplicaciones básicas para dispositivos móviles
Manejo de ScrollView y Spinner
ScrollView
El ScrollView junto con un LinearLayout nos permite disponer una cantidad de componentes visuales que superan la cantidad de espacio del visor del celular o tablet.
Spinner
Spinner de Android muestra una lista desplegable para seleccionar un único elemento y es equivalente al típico select de html o los ComboBox
Cámara desde Java
Universidad Técnica de Cotopaxi
Facultad de Ciencias de la Ingeniería y Aplicadas
Ingeniería en Informática y Sistemas Computacionales
Nombre: Katherine Flores
Asignatura: Programación de Dispositivos Móviles