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Capitulo 1: A CENA SOCIOTÉCNICA: CIBERCULTURA EM…
Capitulo 1: A CENA SOCIOTÉCNICA: CIBERCULTURA EM TEMPOS DE MOBILIDADE UBÍQUA
:champagne:
Ciberespaço em comunicação com a sociedade atual no cenário da mobiliade ubíqua.
Software HTML
Rede mundial
http://www.portcom.intercom.org.br/pdfs/140429770509861442583267950533057946044.pdf
Cibercultura potencializa as praticas pedagógicas na atualidade baseada em:
Fundamentos
https://siteantigo.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/docencia-na-cibercultura-o-desafio-da-formacao-de-professores-a-distancia/52632#
Autonomia
Diversidade
Dialógica
Democracia
Flexibilidade
Educação online
Ação docente
Pesquisa
Formação
Redes educativas
Educação
Aprendizagem síncrona e assíncrona
Fenomeno da cibercultura
http://horizontes.sbc.org.br/index.php/2020/05/principios-educacao-online/
Inclusão cibercultural do professor gera:
Compartilhamento
Conectividade
Colaboração
https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/re-doc/article/view/47919
Interatividade
Cenário Sociotécnico das mídias de massa
Web 2
Redes sociais
https://youtu.be/D4x5tIiWGpA
Produção da autoria
Mensagem
Web 1
Principio digital
Maquina rígida
Interfaces digitais
Originalidade
Conjunto plural
https://youtu.be/wCWGG-rPZxA
Inovações
Informação em rede
https://www.portugues.com.br/redacao/hipertexto.html
Emergência da mobilidade ubiqua
Conectividade
Ciberespaço
Interatividade
https://youtu.be/hCFXsKeIs0w
Os desafios de educar na interface cidade-ciberespaço: Ampliando repertório em mobilidade.
Remixar
Reutilizar informação
Saberes em rede
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Forma colaborativa
Criar
Link: Educação e cibercultura: aprendizagem
ubíqua no currículo da disciplina didática
Alessandra, Lucinei e Valdiméia