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Acercamiento Teórico (Por Pablo Gaibor 11B) - Coggle Diagram
Acercamiento Teórico (Por Pablo Gaibor 11B)
Diseño paramétrico
Genera diseños en base a conceptos y procesos matemáticos
Ej #2: Funciones
Ej #4: Parámetros
Ej #1: Relaciones geométricas
Ej #3: Operaciones
Relaciona dichas entidades matemáticas
Llegar a resultados más detallados
Busca conseguir la forma más adecuada para la necesidad presentada
Ej: Variables independientes con parámetros
Esto en función de procesar las variaciones de datos en el proceso
Se lo reconoce como un método para predecir resultados
Las alteraciones que se den se verán en tiempo real
Aplicaciones
Pago
REVIT - Dynamo
Ecotect Analysis
Rhinoceros 3D
Maya
Gehry Technologies
Fusion 360
Inventor
Free
Grasshopper
Groboto
AutoCAD
Sverchok
FreeCAD
Solidworks
Creo Parametric
Pasos a seguir
Abstraer una idea
Se basa en conceptos clave
¿Cómo es posible plasmarlos?
Aplicar matemáticas
Expresar los parámetros pertinentes
Condiciones geométricas y matemáticas
Manipular parámetros
Comprender restricciones que puede presentar
Generar variedad de secuencias e iteraciones
Diversidad de resultados
Proceso de programación
Analizar las secuencias obtenidas
.
Representar los procesos
Adaptar diseño al contexto al que se lo planteó inicialmente
Resultados
Explorar el producto final
Iniciar proceso de fabricación
APPS
Herramientas de software
Utiliza lenguajes de programación determinados
Uso en
Smartphones
Tablets
Facilidad al instalar
Variedad de usos
Profesional
Cotidiano
Deportivo
Ocio
Informativo
Clasificación
Nativas
Hecho para 1 sistema operativo
+Estabilidad
Máxima expresión de funcionalidades
Internet NO necesario en algunas
Costo elevado
Menor alcance a usuarios de sistemas operativos distintos
Deben instalarse
Web App
Conexión con navegador Web
No deben instalarse
No ocupan espacio
Acceso para todo tipo de usuario
Costo bajo
OBLIGATORIO uso de internet
No se encuentran en tiendas
Menor visibilidad para un grupo de usuarios
Sus funcionalidades se ven reducidas en base al dispositivo en el que se utilice
Híbridas
Nativa + Web
Lenguaje de programación en base a la red + estructura basada en dispositivos móviles
Utilizable en variedad de dispositivos
Sus funcionalidades variarán en base al artefacto móvil en uso
Costo medio
Ocupan espacio
Se ejecutan por medio de navegadores
Restricciones de veloccidad
EJ: Appinventor
Sistema de programación visual de aplicaciones
Crea tanto para IOS como para Android
Basada en programación por bloques
" Más creadores que consumidores"
¿ Cómo funciona ?
Al iniciar la creación de un proyecto
Pantalla de teléfono móvil en la mitad
Panel de la izquierda
Componentes para aplicación
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Panel de la derecha
Especificaciones de los componentes
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