Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación superior -…
El uso del juego y la metodología cooperativa en la Educación superior
Cerebriti
Contiene elementos de calificación
Medidores de evolución académica
Generador de informes automatizados
Autocorrección de ejercicios
Sirve para introducir temas en el aula de clase
Se basa en la gamificación o ludificación
Mejora el desarrollo de la inteligencia emocional
Habilidades de cooperación
Kahoot
Creación de cuestionarios de evaluación
Contiene preguntas tipo test
Se puede asignar una valoración y al finalizar los estudiantes pueden ver su puntuación
No requiere profundos conocimientos
Herramienta utilizada para gamificación
Fomenta la competitividad
Objetivos
Utilizar herramientas tecnológicas sobre música
para innovar el proceso enseñanza aprendizaje
Realizar actividades de gamificación en el aula
Desarrollar el análisis y juicio critico
Aprender de forma activa, colaborativa y desarrollar habilidades de
comunicación.
Mejorar la praxis docente
Permite un aprendizaje mas motivador y significativo
Creación nuevos entornos y formación del alumnado
Adquisiciones de habilidades sociales
Sirve para modificar ciertas prácticas tradicionales
Realizar innovaciones de la propia herramienta