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游戏类型&技术, 解决方案, 运行时引擎架构, 内存管理优化 - Coggle Diagram
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内存管理优化
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管理内存的做法
先建立一个AssetBundle,无论是从www还是文件还是memory
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加载完后立即AssetBundle.Unload(false),释放AssetBundle文件本身的内存镜像,但不销毁加载的Asset对象。
(这样你不用保存AssetBundle的引用并且可以立即释放一部分内存)