Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หน่วยที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์สื่อดิจิทัลเเละเทคโนโลยีสารสนเทศกับการดําเนิ…
หน่วยที่ 1 วิทยาการคอมพิวเตอร์สื่อดิจิทัลเเละเทคโนโลยีสารสนเทศกับการดําเนินชีวิต
[ระบบสําคัญของของส่วนประกอบคอมพิวเตอร์]
2.หน่วยประมวลผลข้อมูล Process
1.รับหน่วยข้อมูล Input
3.หน่วยเเสดงผลข้อมูล Output
สื่อดิจิทัลกับการดําเนินชีวิต-เป็นนําเอาข้อความ เสียง ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เเละวิดีโอ มาจัดรูปเเบบทางด้านคอมพิวเตอร์ผสมผสานกับความคิดสร้างสรรค์ด้านดิจิทัลคอนเทนต์
[สื่อดิจิทัลกับการดําเนินชีวิต]
3.ภาพนิ่ง
4.ภาพเคลื่อนไหว
2.เสียง
5.วิดีโอ
1.ข้อความ
สื่อดิจิทัล คือ การทํางานบนพื้นฐานของสัญญานดิจิทัลมีขนาดที่เเน่นนอนเเทนด้วยค่าสถานะ คือ 0 เเละ 1 มีข้อดีคือเกิดความผิดพลาดได้น้อยในขณะที่สัยญานเเอนาล๊อกมีขนาดสัญญานที่ไม่ตรงที่
(ประเภทของสื่อดิจิทัล)
2.ซ๊ดี/วิดีโอ
4.วิทยุดิจิทัล
3.โทรศัพท์ดิจิทัล
5.พอดเเคสต์
1.เว็บไซต์
[เทคโนโลยีสารสนเทศกับการดําเนิินชีวิต]
4.ช่วยให้การทํางานร่วมร่วมกันเป็นไปอย่างราบรื่น
โดยช่วยในการประสานงานกับฝ่ายต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพ อีกทั้งช่วยในการสื่อสารข้อมูล จัดเรียงข้อมูล สืบค้นข้อมูล
3.ช่วยให้การสื่อสารเป็นไปอย่างรวดเร็ว - โดยใช้ความก้าวหน้าของทางเทคโนโลยีสารสนเทศที่ทําให้เกิดการสื่อสารที่รวดเร็ว
1.ลดเวลาในการทํางาน - โดยเป็นการนําเทคโนโลยีต่างๆมาใช้
2.ลดต้นทุน - เนื่องจากระบบสารสนเทศสามารถจัดการกับงานที่มีความซับซ้อนอย่างรวดเร็ว
[วัฒจักรการพัมนาระบบ]
6.การซ่อมบํารุงระบบ Maintenance
5.การติ้งตั้งระบบ Implementation
4.การพัฒนาระบบ Development
3.การออกเเบบ Disign
2.การวิเคราะห์ความต้องการ Analysis
การเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าเเละบริการ- สามารถนําเทคโนโลยัีในด้านต่างๆมาประยุกต์ใช้งานได้ ซึ่งเทคโนโลยีที่สามารถนํามาพัฒนาเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าเเละบริการ เช่น เทคโนโลยีทางด้าน ฮาร์ดเเวร์เป็นต้น
เทคโนโลยีสารสนเทศกับการดําเนินชีวิต-เป็นการนําเทคโนโลยีเข้ามาช่วยในการ จัดหาข้อมูล ประมวลผลข้อมูล เรียกใช้ข้อมูลหรือเผยเเพร่ข้อมูล เเละเผยเเพร่ข้อมูล
1.วิทยาการคอมพิวเตอร์กับการดําเนินชีวิต-เป็นสาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาค้นคว้าทฤษฎีการคํานวนทางคอมพิวเตอร์เเละทฤษำีการประมวนสารสนเทศ ทั้งด้านซอฟเเวร์ ฮาร์ดเเวร์ เเละเครือข่าย โดยจะตัองศึกษาในด้านการพัฒนาซอฟเเวร์
(องค์ประกอบของสื่อดิจิทัล)