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La ubicuidad en el aprendizaje - Coggle Diagram
La ubicuidad en el aprendizaje
Internet
en México
hay74.3 millones de usuarios de Internet de mayores de 6 años
51.5 % mujeres
48.5 % hombres
Principales actividades
entretenimiento (90.5%)
comunicación (90.3%)
obtención de información (86.9 %)
Áreas
Urbana 73.1%
40.6 %
Usuarios según el equipo
Smartphone- 68.9 millones
Computadora portátil- 24.2 millones
Computadora de escritorio- 23.8 millones
Tablet- 13.2 millones
TV- 13.2 millones
Consola de videojuegos- 5.1 millones
Tiempo de conexión
de 37 a 40 hrs. por semana
90 min. al día conectados a través de un smartphone
Telefonía celular
conectados a internet
de un smartphone
69.6 millones en 2018
conexión móvil a internet
conexión de datos
utilizada por el 89.0%
WiFi
utilizada por el11%
Aplicaciones
89.5% de mensajería
81.2% redes sociales
71.9% audio y vídeo
Sistema operativo que lidera en América Latina
Android con un 81%
Computadora
50.8 millones de usuarios en 2018
45% de la población
Televisión
82.2 % (23 millones de hogares) con tv digital
95.4% (30.8 millones) con señal digital
4.6 % no tienen señal digital
11.4 % (3.5 millones) analógica con señal de tv de paga
Desarrollos clave en tecnología educativa para ES
corto plazo
Aprendizaje móvil
Tecnologías analíticas
medio plazo
Realidad Mixta
Inteligencia Artificial
largo plazo
Blockchain
Asistentes virtuales
Desafíos que impiden la adopción de la tecnología en ES
Solucionables
fluidez digital
Demanda creciente de experiencia de aprendizaje digital
Difíciles
evolutivos roles de la facultad con estrategias de TE
brecha del rendimiento
Malvados
Avanzar la equidad digital
Repensar la práctica de la enseñanza