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ENRUTAMIENTO CON EL PROTOCOLO EIGRP (TEORIA) - Coggle Diagram
ENRUTAMIENTO CON EL PROTOCOLO EIGRP (TEORIA)
PACKET TRACER
Programa de simulación de redes que permite experimentar con el comportamiento de una red y absolver preguntas, incluso pudiendo formar diversas topologías.
ROUTER
Dispositivo hardware que hace posible la interconexión de ordenadores dentro de la red, a través del routing, permiten direccionar los paquetes; estos trabajan en la capa 3 del modelo OSI, la cual es la capa de red.
SWITCH
Dispositivo que permite conectar diferentes elementos dentro de una red, permite la segmentación de red, trabaja en la capa 2 del modelo OSI.
INTERFAZ
Componente hardware que conecta una computadora a una red informática y hace posible compartir recursos.
BROADCAST
Es una dirección común empleada para difundir un mensaje a todos los sistemas en una red, cuando una computadora envía un paquete a otra, pero esta última no está reconocida dentro de la red, y es el router el que envía una difusión pidiendo la ubicación la computadora destino.
ENRUTAMIENTO
Es la forma de comunicar al router cuál es el medio por el que se enviarán los datos, es decir, cómo serán enviados los datos y por dónde.
CÓMO REALIZAR UN ENVÍO EFECTIVO
Se necesita lo siguiente, de donde las tres últimas son gestionadas por los protocolos:
• Dirección destino
• Rutas posibles
• Mejor ruta
• Estatus de la ruta
TIPOS DE ENRUTAMIENTO
Existen tres tipos
•
Estático:
vía que se configura para comunicar a los paquetes por dónde deben viajar. Fácil de configurar, no consume mucha memoria, ni procesador, lo malo es que se debe configurar router por router.
•
Dinámico:
el administrador de la red configura la red con protocolos que deciden por dónde van a viajar los paquetes.
•
Default:
solo existe una salida, con un solo enlace.
CATEGORÍAS DE ENRUTAMIENTO
•
IGP (Interior Gateway Protocol):
trabajan dentro de un sistema autónomo (AS), lo cual es una agrupación de redes bajo una misma administración. RIP, OSPF, IS-IS, etc.
•
EGP (Exterior Gateway Protocol):
tiene protocolos como BGP, etc.
DISTANCIA ADMINISTRATIVA
Mejor ruta que toman los routers para enviar sus paquetes cuando existen más de dos vías por donde se puede enviar dichos paquetes.
CLASES DE PROTOCOLO
• Vector distancia
• Híbridos
• Estado de enlace
MÉTRICAS DE ENRUTAMIENTO
• Ancho de banda
• Delay
• Load
• Hop count
• Cost
TIPOS DE PROTOCOLOS
• Classfull: RIPv1, IGRP
• Classless: RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS
TÉCNICAS PARA ELIMINAR LOOPS EN LA RED
• Maximun hop count
• Split horizon
• Route poison
• Hold down
EIGRP
Es un protocolo de enrutamiento, versión mejorada de IGRP, es un protocolo propietario de cisco, lo cual se considera una desventaja, es de tipo classless y es considerado un protocolo hibrido.
CARACTERÍSTICAS DE EIGRP
Opera con diferentes protocolos de capa 3, emplea el protocolo RTP empleado para voz y video por la red, descubre routers vecinos con mensajes HELLO, emplea el algoritmo DUAL para determinar la mejor ruta, envía actualizaciones parciales de la tabla de enrutamiento y envía la tabla una sola vez de forma completa y luego solo envía actualizaciones cada 90 segundos.
TABLAS DE EIGRP
•
Neighbor table:
almacena tabla de los routers vecinos.
•
Topology table:
se almacena toda la información de la red de forma completa e indica al router cuál es la mejor ruta.
•
Routing table:
almacena información de topology table.