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Programación en Action script - Coggle Diagram
Programación en Action script
es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.
La versión más extendida actualmente es Action Script 3.0.
Estructura
Flash está compuesto por objetos, con su respectiva ruta dentro del swf. Cada uno de éstos en ActionScript pertenece a una clase (MovieClip, botones, Vectores (Arrays), etc.), que contiene Propiedades y Métodos o Funciones.
Propiedades
Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como funciones (stop(), gotoAndPlay(), getURL(),...).
Métodos o Funciones
Dentro del archivo raíz de la clase, están declaradas como variables (alpha, useHandCursor, length,...).
Tipos
Algunas clases de ActionScript son:
Accessibility (nivel superior)
Array (instancias)
Boolean (instancias)
Button (instancias)
Capabilities (nivel superior)
Color (instancias)
ContextMenu (instancias)
ContextMenuItems (instancias)
Date (instancias)
Error (instancias)
Key (nivel superior)
LoadVars (instancias)
Math (nivel superior)
Mouse (nivel superior)
MovieClip (instancias)
MovieClipLoader (instancias)
NetConnection (instancias)
NetStream (instancias)
Number (nivel superior)
Object (instancias)
PrintJob (instancias)
Selection (nivel superior)
Sound (instancias)
Stage (nivel superior)
String (instancias)
StyleSheet (instancias)
System (nivel superior)
TextField (instancias)
TextFormat (instancias)
XML (instancia)
XMLSocket