Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
游戏AI - Coggle Diagram
游戏AI
机器学习
无模型强化学习
Sutton and
Barto
Soft Actor-Critic (SAC)
有模型强化学习
记忆
分层架构
高级规划器
控制器
策略网络
卷积神经网络
游戏类型
3d
3A
NPC
寻路
导航网格
只能NavMesh
导航能力需要昂贵的劳动力和运行时间成本
不对应于拓扑现实
算法
深度强化学习
A*
Dijkstra
同步定位和映射(SLAM)
航点图
它无法处理动态对象
构建成本高
它的手动构建可能很麻烦并且容易出现人为错误
引擎
u3d