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“O tempo do Design Participativo” Mapa por Esliany Reis - Coggle Diagram
“O tempo do Design Participativo”
Mapa por Esliany Reis
I - Introdução
O artigo foca sobre os aspectos contextuais que determinam as condições para a ação do designer: o tempo - objetivamente e subjetivamente
Resultado de uma pesquisa de Doutorado sobre
As Influências de fatores contextuais em processos de PD
As metodologias são aplicadas nos processos participativos são influenciadas pelo lugar, participante e o contexto
II - Acerca do design e inovação social
As necessidades e características da sociedade de hoje pedem aos designers uma atuação diferente do passado
O termo
Inovação social
refere-se a soluções multidisciplinares e flexíveis capazes de ir além dos limites institucionais, de gerar mudanças duradouras e de melhorar problemas sociais amplos
Participação e Local
Estratégia de Design e processos criativos colaborativos
Processos co-criativos e participativos
Design para Inovação Social, Design Social, Design para a base da pirâmide
Os processos de Design Participativo (PD) dependem de elementos contextuais capazes de influenciar seu desenvolvimento
Primeiramente, a aplicação nunca é pura, mas sempre influenciada pelo lugar, pelos participantes, pelo contexto no seu todo
Atualmente a disciplina do Design encontra-se em uma fase de redefinição de si mesma e de ampliação dos próprios espaços de atuação.
Designers socialmente engajados começaram a se preocupar mais em encontrar solução às consequências negativas do consumo de massa e da produção industrial
III - Sobre o tempo no desenvolvimento de um projeto
O tempo é um elemento fundamental em um projeto, tanto no que concerne ao seu desenvolvimento quanto a sua análise
É usado para se referir ao número de horas a disposição para um projeto, ao gerenciamento das atividades a serem desenvolvidas nelas (momento de execução, velocidade, ritmo, etc)
Alinhamento temporal
é onde estão alinhadas as percepções de tempo e velocidade de ação dos diferentes atores e sincronizadas as atividades e as fases
Desalinhamento temporal
é onde as fases e a sua implementação diferem e geram problemas de sincronização e colaboração
Tempo (objetivo)
é um elemento independente do contexto e do projeto, imposto permanentemente e que pode ser dividido em intervalos e estruturado a partir dos objetivos estabelecidos
Tempo (abstrato)
considerando o tempo como fenômeno social, um projeto torna-se o resultado das instituições que atuam nele, porque cada uma é caracterizada por seu próprio tempo e, consequentemente, influencia o "tempo global"
IV - Nos estudos de casos
Design Participativo no Complexo de Favelas da Maré
Desenvolvido entre Março e Outubro de 2012 pelos autores, com o objetivo de compreender melhor as dinâmicas de desenvolvimento de um projeto de PD em área urbana que sofrem por marginalização e de aprofundar o potencial do Design em promover redes colaborativas locais e processos de cidadania ativa, ou seja, processos de Inovação Social
Aplicação de métodos de criação participativos para renovar uma praça pública local que se encontrava em condição de degrado junto com a população
Projeto cujo objetivo teria sido selecionado junto com o próprio parceiro com o fim de envolver os moradores locais no redesign do lugar, de dar a eles voz através do processo de Design e de promover atitudes democráticas
Em cerca de 08 meses foram desenvolvidos 03 fases principais:
Fase de integração no contexto e na organização parceira;
Fase de seleção do objeto de projeto e definição das principais estratégias;
Fase de realização de dois encontros para discutir e promover atividades co-criativas.
A experiências no desenvolvimento de projetos participativos dos designers profissionais, contadas através de entrevistas
Projeto desenvolvido pelos autores em uma favela do Rio de Janeiro
V - Nas conclusões
O TEMPO NO PD
No cenário proposto surgiram algumas divergências temporais que podem dificultar o projetista na realização de projetos de Design participativo:
Divergências entre as normas temporais do Design e as normas do contexto e sua evolução;
Entre a velocidade de ação do designer e a velocidade de participação da população;
Entre as normas temporais do Design e as normas temporais das instituições parceiras;
Entre as normas temporais do Design e o tempo necessário à inserção no contexto.
O ritmo local
A pesquisa mostrou como o tempo que caracteriza a execução das ações de Design, não coincide com o tempo do contexto
O tempo da mudança
Mostrou como nestas situações são prolongados os tempos de execução das ações e de mudança. Portanto, a ação precisa ser estruturada não só a partir das normas e expectativas temporais do Design, considerando as normas temporais de evolução do contexto também
A velocidade de participação
A análise comprovou que, ao discutir o tempo necessário para a participação das pessoas, é preciso considerar as seguintes questões:
A conscientização e a compreensão dos participantes em relação à questão proposta;
O alcance da participação;
A preparação e a familiarização em relação ás técnicas e ferramentas de Design
As normas temporais dos colaboradores
Comprovou-se que as normas temporais desse tipo de parceiro diferem das do designer e que isso dificulta a colaboração, o entendimento das recíprocas ações e sua implementação.