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O meio digital e o jornalismo - Coggle Diagram
O meio digital e o jornalismo
Autores
Bauman
Sociedade líquida:
sem estabilidade; fluidez das relações humanas;
Consequências
Falta de interação real entre os seres humanos
Laços mais instáveis e superficiais entre as pessoas
Ansiedade
Castells
Sociedade em rede:
novas formas de relacionamentos que dependem das tecnologias digitais; laços fracos e fortes; diferente de sociedade da informação; cidade global;
Consequências
Nova economia: novo tipo de capitalismo; aumento do fluxo das transações econômicas globais; comércio global; inclusiva e exclusiva ao mesmo tempo;
Uso de recursos multimídias para criação de novas linguagens;
Tendência à horizontalização das estruturas das empresas; lideranças diluídas;
Paradigma da TI: relacionado à sociedade da informação; informação matéria-prima; efeitos tecnologias alta penetrabilidade; lógica de redes; flexibilidade; convergência; lógica de redes;
Pierre Lévy
Cibercultura:
nova cultura do meio digital, da interconexão mundial dos computadores; técnicas, práticas, hábitos, comportamentos, linguagens, formas de pensar;
Consequências
Inteligência coletiva
: aumentar conhecimento produzido de maneira social e coletiva; internet ajuda a materializar; conjunto de hipertextos; altera cultura de massa;
Virtualização:
redução barreiras entre online/offline, real/virtual;
Integração entre as culturas;
Restruturação esfera pública
: inclusão, transparência e universalidade;
Convergência de mídias (Jenkins)
: comunicação integrada; interdependência;
transmídia: histórias diferentes, várias plataformas; autônomas e complementares, mas sobre o mesmo universo; Matrix;
crossmídia: mesmo conteúdo em diferentes meios;
Internet:
rede mundial de computadores; EUA, 1960; universidades e militares; guerra fria, proteção documentos sigilosos; 1990 liberada para uso comercial; altera relação do usuário com temporalidade da notícia;
Web:
WWW; criada em 1992 por Tim Berners-Lee, plataforma que funciona com base na internet; objetivo utilizar hipertextos para estimular o trabalho colaborativo e interação entre pessoas em meio digital; democratizou acesso; desenvolvimento de novos modelos de negócio; mudou forma de consumo, relações econômicas e de trabalho;
Fases
Web 2.0:
2000; era social, redes sociais, comunidades; interação em tempo real e compartilhamento; conteúdo publicado e compartilhado por pessoas comuns;
Web 3.0:
web semântica (interatividade entre ser humano e computador); inteligência artificial; conteúdo específico para cada pessoa/ robôs, relevante;
Web 1.0:
1990; poucos usuários; sites estáticos, corporativos;
Web 4.0:
internet das coisas (Wifi) e Big Data (filtrar dados para tomada de decisão); mobilidade e ubiquidade (estar em todos os lugares); privacidade;
Termos
Hipertexto, Hiperlink e Hipermídia (Pollyana Ferrari)
Hiperlink/ Link:
ligação digital entre dois conteúdos; conecta um hipertexto com outro;
Hipermídia:
uso de recursos multimídia (já existia antes da internet) e de hipertextos para apresentação de uma informação; revistas digitais adaptadas para tablets, QR Codes; relacionada à internet; composto por imagens, áudios, vídeos e textos;
Hipertexto
leitura personalizada, fragmentada; porém existem rotinas de leitura para facilitar vida do leitor;
rede de interfaces, remissivas;
navegação por hiperlinks;
funções
documental, contextualização
narrativa, percursos de leitura; não linear;
associado à interatividade
Conceitos do meio digital
Inbound Marketing/ Mkt de conteúdo ou de atração: atrair clientes por meio de conteúdo relevante;
QR Codes: códigos bidemensionais lidos pela câmera do celular;
Chatbots: programas inteligência artificial; Bia (Bradesco);
Hashtags: símbolo da cerquilha; publicação e recuperação de conversas; indexação;
RSS (Rich Site Summary ou Really Simple Syndication/ Organização Realmente Simples): agregadores de conteúdo; agregar atualizações de diferentes sites e portais em uma mesma tela para o usuário;
SEO e busca orgânica, recomendações: quanto maior autoridade, melhor SEO; conteúdo original; texto extensos são mais relevantes; título e subtítulos com palavra-chave; velocidade de carregamento do website;
GSM: tecnologia de redes de operadoras móveis;
Outros
acessibilidade
utilização por indivíduos com habilidades diversas
Usabilidade
procura atender os parâmetros da eficiência, aprendizagem, flexibilidade e atitude do utilizador;
usuário deve conseguir discernir o que é prioritário e o que é secundário no site
Migalha de pão/ breadcrumb
problemas de usabilidade: demora para carregar; links que não funcionam; dificuldade para encontrar informação em poucos cliques
tudo precisa ser fácil de achar e memorizar
Arquitetura da informação
design, implementação e avaliação dos espaços informacionais
princípios: mapear, desenhar, pesquisar, buscar, nomear, navegar, organizar
perenidade ou memória: capacidade de armazenar informações; rapidez acesso; torna-se coletiva;
Ubiquidade: vários lugares ao mesmo tempo
Multimidialidade: Produto jornalístico composto por texto, som e imagem estática e em movimento em um só produto
páginas digitais
mini-site: tema, público específico
hotsite: lançamentos, prazo, persuasivo
site: organiza, encontrar facilmente conteúdos
portal: atender necessidades
portais verticais: tema macro em comum; esportivo
portais horizontais: audiências genéricas e massificadas; UOL
Webjornalismo ou Jornalismo digital:
conteúdos com linguagem adequada para internet; utilização da web, parte específica da internet;
Mudanças nas redações jornalísticas
Redes sociais e relações com público, dinamismo e pluralidade; relação mais próxima com leitor;
Dados abrangente sobre audiência: métricas, acessos, visualizações; orientam sobre interesse da audiência; click-bait (títulos tendenciosos, caça clique, afeta credibilidade);
Redações integradas on e offline; agilidade, redução de custos; satisfazer novos hábitos de consumo das notícias;
A escrita na web
Uso de hipertexto;
Uso de recursos multimídia
Empacotamento de notícia: pegar uma notícia que vem pronta, editar e transformar para uso em diferentes formatos e canais;
Linguagem mais informal, sem desprezar norma culta;
Mantêm princípios básicos do jornalismo: linguagem clara, objetiva, direta; pirâmide invertida, ordem direta; ética;
Notícia divida em blocos unidos por hiperligações
Arquitetura hipertextual, não baseada na pirâmide invertida;
Características
Conteúdo específico para meio digital
Maior velocidade publicação e edição; menor tempo de produção;
Exploração de novos formatos para transmitir informação
Mudanças graduais ao longo do tempo
Customização (usuário faz ajusta configurações) e personalização (próprio algoritmo faz)
Fake News:
não é um fenômeno novo, mas foi revigorado a partir da explosão da quantidade de informações geradas ou compartilhadas nas redes sociais digitais.
Jornalismo Online:
1a fase; simples transposição das matérias para o meio digital;
Publieditorial:
conteúdo patrocinado por marca; aparece como se fosse notícia, mas precisa ser sinalizado como publicidade/ ética;
HTML
: codificação, arquivos padronizados; tradução em qualquer tipo de computador;