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Aula 12/05 - Semana da Comunicação - Coggle Diagram
Aula 12/05 - Semana da Comunicação
Ver, ouvir e jogar: games e audiovisualidades da tecnocultura.
Eduardo Lursen
Retratos da ambiência contemporânea nas sonoridades dos jogos digitais.
Sons das realidades contemporâneas
"Os objetos da arte são como uma antena e preparam o corpo e a percepção" - Lazio Moholy-Nagy.
O modo como se nutrem hábitos culturamente, convertendo ritmos, gestualidades e sonoridades artificiais das máquinas a uma condição de segunda natureza.
Constelações
Antropomorfoses: voz off; voz over; vozes acusmáticas.
Tecnocultura contemporanea: sistemas de sintese de fala baseados em sistemas de redes neurais.
O que os games podem dizer sobre a nossa sociedade/cultura que os outros meios não conseguem dizer?
Eduardo Lursen ressalta que há muitas questões que não são exclusivas dos games e que são compartilhadas com uma série de dispositivos de hoje. Concentraria essa questão sobre as interfaces de usuário, impulsionadas pela computação gráfica e de alto nível, diante de suas capacidades audiovisuais, além da necessidade de controle. Salienta que a questão de controlar um personagem é a característica mais sobressalente dos jogos, algo que não destoa de nossas relações com outras interfaces, questões de gameficação e assim por diante.
Para Camila de Ávila, os jogos possuem características de outros meios, de modo a complementar sua estética. Salienta que há a troca de elementos de jogos especialmente hoje que estamos rodeados de dispositivos e dinâmicas sensoriais. Além disso, indaga que os jogos têm um espaço potente para trazer questões de ordem social e política.
Camila de Ávila
A incrustabilidade em jogos digitais
O jogo dentro do jogo
Diablo > Rogue > Gauntlet
Incrustrações do passado no presente
Qualquer mídia traz outras mídias inseridas em sua própria estrutura
4 camas de incrustabilidade: 1. tecnoestetica; 2. recursiva 3. tecnoestalgica 4. deja vú
"Há elementos que carregam características, tempos, memórias, durações da ordem maquinica e audiovisual".