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Diseño de Interfaces - Coggle Diagram
Diseño de Interfaces
Interfaz Gráfica de Usuario
El usuario interactúa con ella en computadores, teléfonos, cajeros automáticos, etc.
Posee un papel fundamental en el éxito que pueda tener un producto.
GUI por sus siglas en Inglés Graphical User Interface.
Es la parte del software que las personas pueden ver,
oír, tocar, hablar
Posee dos componentes: la
entrada y la salida
GUI al inicio
Se consideraba un elemento secundario
Mostraba acciones a realizar de la aplicación sin centrarse en el usuario
GUI en la actualidad
Se transforma en parte fundamental de las aplicaciones
Se comienza a desarrollar una Ingeniería de Interfaz
Principios del Diseño
Principios más relevantes
Adoptar el punto de vista del usuario
Realimentación
Potenciar la sensación de control del usuario sobre el sistema
Diversidad de usuarios.
Guía de usuarios
Recuperación de estados
Mínima sorpresa
Uniformidad de la Interfaz
Familiaridad del usuario
Percepción de color y tamaño
Legibilidad
Valores por defecto
Eficiencia
Modelos en una GUI
Existen 3 puntos de vista distintos en una GUI
Modelo de diseñador
consta de tres partes
Relaciones entre objetos
Presentación
Interacción
Modelo de Programador
Modelo de Usuario
Diseño de GUI
Existen factores humanos que no se deben ignorar al momento de diseñar la GUI
como
Las personas difieren en los gustos de
interacción
Las personas poseen un amplio rango
de capacidades físicas
Todas las personas cometen errores, sobre todo cuando se trata de manejar demasiada información
Las personas tienen memoria limitada